วิดีโอเกมมีการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมานานและ การตาย ของ Hideo Kojima ได้สำรวจธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกก่อนการพึ่ง ด้วยการเล่าเรื่องการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นการส่งมอบที่ก้าวล้ำเกมนี้เปิดตัวอาณาจักรแห่งความเป็นไปได้ใหม่ ตอนนี้ด้วยผลสืบเนื่อง Death Stranding 2: On The Beach ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในคำถาม: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่หน่วยงานระดับโลกยังคงขยายตัวเราพยายามที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima ในธีมนี้ในขณะที่เขาสร้างการเล่าเรื่องสำหรับเกมใหม่
การพัฒนาของ ความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 บริบทที่ไม่เหมือนใครนี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่และสร้างใหม่โดยคำนึงถึงการพัฒนาความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนของความสัมพันธ์ของมนุษย์ ปัจจัยเหล่านี้มีผลต่อวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกมอย่างไร
ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ฮิเดโอโคจิมาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทางปรัชญาของเขาในการผลิตเกม เขากล่าวถึงองค์ประกอบจาก ความตาย แบบดั้งเดิมที่ถูกนำไปสู่ภาคต่อรวมถึงปัญหาทางสังคมร่วมสมัยได้กำหนดวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ ความตาย Stranding 2: บนชายหาด