Tulad ng *Apex Legends *, ang na -acclaim na pamagat ng Respawn Entertainment, ay lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, ang Electronic Arts (EA) ay kinilala na ang laro ay hindi kapani -paniwala sa pananalapi. Sa kabila ng napakalaking base ng manlalaro at epekto sa kultura, inamin ng EA na ang trajectory ng kita ng laro ay hindi nakamit ang mga panloob na inaasahan, na nag -uudyok sa kumpanya na simulan ang pagpaplano kung ano ang tinutukoy nito bilang *Apex Legends 2.0 *.
Sa panahon ng isang kamakailang tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng Q3 ng EA, kinumpirma ng CEO na si Andrew Wilson na ang * Apex Legends * net bookings ay tumanggi taon-sa-taon, bagaman nakahanay sila sa mga pag-asa ng kumpanya. Nang tanungin ang tungkol sa estado ng prangkisa, pinuri ni Wilson ang pamana at pamayanan ng laro habang naging kandidato tungkol sa mga hamon sa negosyo.
"Ang Apex ay marahil isa sa mga magagandang bagong paglulunsad sa aming industriya sa nakaraang dekada at minamahal ng pangunahing cohort na iyon at mayroon kaming higit sa 200 milyong mga tao na naglalaro," sabi ni Wilson. "Gayunpaman, ang tilapon ng negosyo ng prangkisa na iyon ay hindi pa napunta sa direksyon na nais namin ng ilang oras."
Nagpapatuloy si Wilson na ipaliwanag na ang pangkat ng pag-unlad ay nakatuon sa tatlong pangunahing lugar: pagpapahusay ng karanasan para sa umiiral na base ng manlalaro sa pamamagitan ng kalidad-ng-buhay na mga pagpapabuti at mga panukalang anti-cheat, pagpapalawak ng mga handog na nilalaman, at pagbuo patungo sa isang mas malaking ebolusyon ng laro. Habang may mga positibong palatandaan, inamin niya ang pag -unlad ay hindi naging kasing lakas ng inaasahan.
Apex Legends 2.0: Isang sariwang direksyon
Upang mabuhay ang prangkisa at pagbutihin ang pagganap sa pananalapi nito, ang EA ay naiulat na bumubuo ng *Apex Legends 2.0 * - isang pangunahing pag -update na naglalayong muling mapalakas ang gameplay, nakakaakit ng mga bagong manlalaro, at pagpapalakas ng monetization. Gayunpaman, ang pag -update na ito ay hindi ilalabas sa tabi ng susunod na * pamagat ng battlefield *, na inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ipinahiwatig ni Wilson na ang * Apex Legends 2.0 * ay ilulunsad pagkatapos nito, malamang sa panahon ng piskal na pagtatapos ng EA noong Marso 2027.
Binigyang diin niya na ang koponan ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa kasalukuyang base ng player, na nabibilang pa rin sa sampu -sampung milyong. Ang pangmatagalang pangitain ay nagsasama ng patuloy na pamumuhunan sa mga mapagkumpitensyang manlalaro at pagsisikap na magdala ng mga bagong madla. Inihayag din ni Wilson na ang * Apex Legends 2.0 * ay maaaring hindi ang pangwakas na pangunahing pagbabagong -anyo ng prangkisa, na nagmumungkahi ng mga pag -update sa hinaharap ay maaaring sundin ang isang katulad na sukat.
Mga Aralin mula sa Battle Royale Market
Ang nakaplanong overhaul ay nakakakuha ng mga paghahambing sa diskarte ng Activision na may *Warzone *, na naglunsad ng *Warzone 2.0 *noong 2022. Habang ipinakilala ng reboot ang mga sariwang mekanika at mapa, maraming mga tagahanga ang patuloy na pinapaboran ang orihinal na bersyon. Ang EA ay malamang na isasaalang-alang ang naturang feedback kapag humuhubog *Apex Legends 2.0 *, lalo na binigyan ng pagiging sensitibo ng mga pagbabago sa matagal na mga pamagat na libre-to-play.
Sa kabila ng pagtanggi ng mga uso sa rurok na magkakasabay na bilang ng player, * Apex Legends * ay patuloy na ranggo sa mga pinaka-naglalaro na mga laro sa Steam. Gayunpaman, ang pangkalahatang takbo nito ay nagmumungkahi na ito ay lumilipat nang mas malapit upang i -record ang mga lows sa platform, na binibigyang diin ang pagkadali sa likod ng estratehikong paglilipat ng EA.