Sebagai *Apex Legends *, gelaran Battle Royale yang diiktiraf oleh Respawn Entertainment, mendekati ulang tahun keenamnya, Electronic Arts (EA) telah mengakui bahawa permainan ini kurang baik dari segi kewangan. Walaupun asas pemainnya dan kesan budaya, EA mengakui bahawa trajektori pendapatan permainan tidak memenuhi jangkaan dalaman, mendorong syarikat untuk memulakan perancangan apa yang dirujuk sebagai *Apex Legends 2.0 *.
Semasa panggilan kewangan baru-baru ini membincangkan keputusan Q3 EA, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengesahkan bahawa * Legends Apex * Tempahan bersih merosot tahun ke tahun, walaupun mereka selaras dengan unjuran syarikat. Apabila ditanya mengenai keadaan francais, Wilson memuji warisan dan komuniti permainan semasa menjadi terang tentang cabaran perniagaannya.
"Apex mungkin salah satu pelancaran baru yang hebat dalam industri kami sepanjang dekad yang lalu dan telah disayangi oleh kohort teras itu dan kami mempunyai lebih daripada 200 juta orang bermain permainan ini," kata Wilson. "Bagaimanapun, trajektori perniagaan francais itu tidak menuju ke arah yang kami inginkan untuk beberapa waktu."
Wilson menerangkan bahawa pasukan pembangunan memberi tumpuan kepada tiga bidang utama: meningkatkan pengalaman untuk pangkalan pemain yang sedia ada melalui penambahbaikan kualiti hidup dan langkah-langkah anti-buatan, memperluaskan penawaran kandungan, dan membina ke arah evolusi permainan yang lebih besar. Walaupun terdapat tanda -tanda positif, dia mengakui kemajuan tidak begitu kuat seperti yang diharapkan.
Apex Legends 2.0: Arah segar
Untuk menghidupkan semula francais dan meningkatkan prestasi kewangannya, EA dilaporkan membangunkan *Apex Legends 2.0 * -satu kemas kini utama yang bertujuan untuk menghidupkan semula permainan, menarik pemain baru, dan meningkatkan pengewangan. Walau bagaimanapun, kemas kini ini tidak akan dikeluarkan bersama gelaran * Battlefield * seterusnya, yang dijangka sebelum April 2026. Sebaliknya, Wilson menyatakan bahawa * Apex Legends 2.0 * akan dilancarkan selepas itu, mungkin pada tahun fiskal EA yang berakhir pada bulan Mac 2027.
Beliau menekankan bahawa pasukan tetap komited untuk menyokong asas pemain semasa, yang masih bilangan dalam puluhan juta. Visi jangka panjang termasuk pelaburan berterusan dalam pemain yang kompetitif dan usaha untuk membawa penonton baru. Wilson juga membayangkan bahawa * Apex Legends 2.0 * mungkin bukan transformasi utama akhir francais, yang mencadangkan kemas kini masa depan boleh mengikuti skala yang sama.
Pelajaran dari Pasar Pertempuran Royale
Pembaikan yang dirancang menarik perbandingan dengan pendekatan Activision dengan *Warzone *, yang melancarkan *Warzone 2.0 *pada tahun 2022. Walaupun reboot memperkenalkan mekanik dan peta segar, banyak peminat terus memihak kepada versi asal. EA kemungkinan akan mengambil maklum balas sedemikian apabila membentuk *Apex Legends 2.0 *, terutamanya memandangkan kepekaan perubahan dalam tajuk percuma untuk bermain.
Walaupun trend menurun dalam jumlah pemain yang serentak, * Legends Apex * terus berpangkat di antara permainan yang paling dimainkan di Steam. Walau bagaimanapun, trend keseluruhannya mencadangkan ia bergerak lebih dekat untuk merekodkan rendah pada platform, menggariskan keperluan segera di belakang peralihan strategik EA.