EA วางแผน Apex Legends 2.0 Release Post-Battlefield ท่ามกลางความท้าทายทางธุรกิจ

ผู้เขียน: Gabriel Jun 12,2025

ในฐานะ *Apex Legends *ชื่อ Battle Royale ของ Respawn Entertainment ได้เข้าใกล้ครบรอบปีที่หกของ Electronic Arts (EA) ได้ยอมรับว่าเกมดังกล่าวมีประสิทธิภาพต่ำกว่าทางการเงิน แม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และผลกระทบทางวัฒนธรรม EA ยอมรับว่าวิถีรายได้ของเกมไม่ได้บรรลุความคาดหวังภายในทำให้ บริษัท เริ่มวางแผนสิ่งที่มันหมายถึง *Apex Legends 2.0 *

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้หารือเกี่ยวกับผลการศึกษาไตรมาส 3 ของ EA แอนดรูวิลสันยืนยันว่า * Apex Legends * การจองสุทธิลดลงทุกปีแม้ว่าพวกเขาจะสอดคล้องกับการคาดการณ์ของ บริษัท เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับสถานะของแฟรนไชส์วิลสันยกย่องมรดกและชุมชนของเกมในขณะที่เปิดเผยเกี่ยวกับความท้าทายทางธุรกิจ

“ เอเพ็กซ์น่าจะเป็นหนึ่งในการเปิดตัวใหม่ที่ยอดเยี่ยมในอุตสาหกรรมของเราในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและได้รับความรักจากกลุ่มหลักนั้นและเรามีผู้คนกว่า 200 ล้านคนเล่นเกม” วิลสันกล่าว “ อย่างไรก็ตามวิถีของธุรกิจของแฟรนไชส์นั้นยังไม่ได้มุ่งไปในทิศทางที่เราต้องการมาระยะหนึ่งแล้ว”

วิลสันอธิบายต่อไปว่าทีมพัฒนามุ่งเน้นไปที่สามประเด็นสำคัญ: การเพิ่มประสบการณ์สำหรับฐานผู้เล่นที่มีอยู่ผ่านการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและมาตรการต่อต้านการโกงขยายการนำเสนอเนื้อหาและสร้างวิวัฒนาการที่สำคัญยิ่งขึ้นของเกม ในขณะที่มีสัญญาณเชิงบวกเขายอมรับความคืบหน้าไม่ได้แข็งแกร่งเท่าที่หวัง

Apex Legends 2.0: ทิศทางใหม่

เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์และปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงิน EA รายงานว่ามีการพัฒนา *Apex Legends 2.0 * - การอัปเดตที่สำคัญที่มุ่งเน้นการเล่นเกมใหม่ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มการสร้างรายได้ อย่างไรก็ตามการอัปเดตนี้จะไม่ถูกปล่อยออกมาพร้อมกับชื่อ * Battlefield * ถัดไปซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายน 2569 แทนวิลสันระบุว่า * Apex Legends 2.0 * จะเปิดตัวหลังจากนั้นมีแนวโน้มว่าในช่วงปีงบประมาณของ EA สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027

เขาย้ำว่าทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนฐานผู้เล่นปัจจุบันซึ่งยังคงเป็นตัวเลขในหลายสิบล้าน วิสัยทัศน์ระยะยาวรวมถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในผู้เล่นที่แข่งขันได้และความพยายามในการนำผู้ชมใหม่มาใช้ วิลสันยังบอกใบ้ว่า * Apex Legends 2.0 * อาจไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของแฟรนไชส์การแนะนำการอัปเดตในอนาคตอาจเป็นไปตามระดับที่คล้ายกัน

บทเรียนจากตลาด Battle Royale

การยกเครื่องที่วางแผนไว้ดึงการเปรียบเทียบกับวิธีการของ Activision กับ *Warzone *ซึ่งเปิดตัว *Warzone 2.0 *ในปี 2022 ในขณะที่การรีบูตเปิดตัวกลไกและแผนที่ใหม่ ๆ แฟน ๆ หลายคนยังคงชอบเวอร์ชั่นดั้งเดิม EA มีแนวโน้มที่จะคำนึงถึงข้อเสนอแนะดังกล่าวเมื่อสร้าง *Apex Legends 2.0 *โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความไวของการเปลี่ยนแปลงในชื่อฟรีที่เล่นได้นาน

แม้จะมีแนวโน้มลดลงในการนับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุด * Apex Legends * ยังคงจัดอันดับในเกมที่เล่นมากที่สุดบน Steam อย่างไรก็ตามแนวโน้มโดยรวมของมันชี้ให้เห็นว่ามันใกล้เข้ามาเพื่อบันทึกระดับต่ำสุดบนแพลตฟอร์มโดยเน้นย้ำถึงความเร่งด่วนหลังการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ EA