*এপেক্স কিংবদন্তি *হিসাবে, রেসপন এন্টারটেইনমেন্টের প্রশংসিত যুদ্ধ রয়্যাল শিরোনাম, এর ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছেছে, বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) স্বীকার করেছে যে গেমটি আর্থিকভাবে দক্ষতার চেয়ে কম দক্ষ। এর বিশাল প্লেয়ার বেস এবং সাংস্কৃতিক প্রভাব সত্ত্বেও, ইএ স্বীকার করেছে যে গেমের উপার্জনের ট্র্যাজেক্টোরি অভ্যন্তরীণ প্রত্যাশা পূরণ করে নি, সংস্থাকে *অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ *হিসাবে বোঝায় এমন পরিকল্পনা শুরু করার জন্য প্ররোচিত করে।
ইএর কিউ 3 ফলাফলগুলি নিয়ে আলোচনা করার সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময়, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নিশ্চিত করেছেন যে * শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি * নেট বুকিং বছরের পর বছর হ্রাস পেয়েছে, যদিও তারা সংস্থার অনুমানের সাথে একত্রিত হয়েছিল। ফ্র্যাঞ্চাইজির অবস্থা সম্পর্কে জিজ্ঞাসাবাদ করা হলে, উইলসন তার ব্যবসায়িক চ্যালেঞ্জগুলি সম্পর্কে স্পষ্ট হয়ে গেলে গেমের উত্তরাধিকার এবং সম্প্রদায়ের প্রশংসা করেছিলেন।
উইলসন বলেছিলেন, "অ্যাপেক্স সম্ভবত আমাদের শিল্পে গত দশকে অন্যতম দুর্দান্ত লঞ্চ এবং সেই মূল দলটি পছন্দ করেছে এবং আমাদের 200 মিলিয়নেরও বেশি লোক এই খেলাটি খেলেছে," উইলসন বলেছিলেন। "তবে, সেই ফ্র্যাঞ্চাইজির ব্যবসায়ের গতিপথটি আমরা যে দিকে কিছু সময়ের জন্য চেয়েছিলাম সে দিকে এগিয়ে যায় নি।"
উইলসন আরও ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন যে উন্নয়ন দলটি তিনটি মূল ক্ষেত্রের দিকে মনোনিবেশ করছে: জীবন-জীবন-উন্নতি এবং-চিট বিরোধী ব্যবস্থাগুলির মাধ্যমে বিদ্যমান প্লেয়ার বেসের জন্য অভিজ্ঞতা বাড়ানো, সামগ্রীর অফারগুলি প্রসারিত করা এবং গেমের আরও উল্লেখযোগ্য বিবর্তনের দিকে বিল্ডিং। যদিও ইতিবাচক লক্ষণ রয়েছে, তিনি স্বীকার করেছেন যে অগ্রগতি প্রত্যাশার মতো শক্তিশালী হয়নি।
অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0: একটি নতুন দিক
ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করতে এবং এর আর্থিক কর্মক্ষমতা উন্নত করতে, EA *এপেক্স কিংবদন্তি 2.0 *বিকাশ করছে even যাইহোক, এই আপডেটটি পরবর্তী * যুদ্ধক্ষেত্র * শিরোনামের পাশাপাশি প্রকাশিত হবে না, যা ২০২26 সালের এপ্রিলের আগে প্রত্যাশিত। পরিবর্তে, উইলসন ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে * শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি ২.০ * এর পরে চালু হবে, সম্ভবত ইএর অর্থবছর 2027 সালের শেষের দিকে।
তিনি জোর দিয়েছিলেন যে দলটি বর্তমান প্লেয়ার বেসকে সমর্থন করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, যা এখনও দশ লক্ষ লক্ষের মধ্যে রয়েছে। দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গিতে প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড়দের অব্যাহত বিনিয়োগ এবং নতুন শ্রোতাদের আনার প্রচেষ্টা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। উইলসন আরও ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে * এপেক্স কিংবদন্তি ২.০ * ফ্র্যাঞ্চাইজির চূড়ান্ত প্রধান রূপান্তর নাও হতে পারে, প্রস্তাবিত ভবিষ্যতের আপডেটগুলি একই ধরণের স্কেল অনুসরণ করতে পারে।
যুদ্ধ রয়্যাল মার্কেট থেকে পাঠ
পরিকল্পিত ওভারহোল *ওয়ারজোন *এর সাথে অ্যাক্টিভিশনের পদ্ধতির সাথে তুলনা করে, যা ২০২২ সালে *ওয়ারজোন ২.০ *চালু করেছিল। রিবুটটি নতুন মেকানিক্স এবং মানচিত্র চালু করার সময়, অনেক ভক্ত মূল সংস্করণটির পক্ষে রয়েছেন। ইএ সম্ভবত এ জাতীয় প্রতিক্রিয়া বিবেচনায় নেবে যখন *অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ *রুপিং করে, বিশেষত দীর্ঘকাল ধরে চলমান ফ্রি-টু-প্লে শিরোনামের পরিবর্তনের সংবেদনশীলতা দেওয়া।
শীর্ষস্থানীয় প্লেয়ার গণনায় ট্রেন্ডগুলি হ্রাস সত্ত্বেও, * অ্যাপেক্স কিংবদন্তি * বাষ্পে সর্বাধিক প্লে করা গেমগুলির মধ্যে র্যাঙ্ক করতে থাকে। যাইহোক, এর সামগ্রিক প্রবণতাটি সুপারিশ করে যে এটি প্ল্যাটফর্মের রেকর্ডের কাছাকাছি চলেছে, ইএর কৌশলগত শিফ্টের পিছনে জরুরীতার উপর নজরদারি করে।