Кодзима не спит из-за похвал Death Stranding 2.

Автор: Hazel Dec 11,2025

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Потрясающе позитивный отклик на Death Stranding 2 вызывает у Хидео Кодзимы чувство беспокойства. Узнайте, почему успех игры на ранних стадиях тревожит режиссера, и каково его видение будущего для своей студии.

Хидео Кодзима обеспокоен ранним успехом Death Stranding 2

Опасения Кодзимы, что DS2 может стать просто очередным «блокбастером»

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Death Stranding 2: On the Beach (DS2) получила всеобщее признание, и такая реакция вызывает беспокойство у режиссера Хидео Кодзимы. В беседе с Game Informer 12 июня он поделился своими мыслями о теплом раннем приеме игры и объяснил, почему это его тревожит.

Кодзима стремится создавать произведения, которые выдержат испытание временем. Исторически, отмечает он, по-настоящему новаторское искусство часто изначально встречает неоднозначную реакцию, и лишь спустя годы его признают важным. Он пояснил: «Все, что длится 10, 20 лет, должно быть новым. И большинство таких вещей поначалу воспринимаются не очень хорошо. Они существуют 20 или 30 лет, а потом люди оглядываются назад и говорят: "Это великолепно"».

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Эта философия направляла его работу над первой Death Stranding. Он отметил, что даже новаторскому Metal Gear потребовалось почти десятилетие, чтобы его широко оценили. В отличие от этого, немедленный позитивный прием DS2 заставляет его беспокоиться, что игра, возможно, не достигнет того же долгосрочного культурного значения.

«Поэтому, когда я тестировал Death Stranding 2, все было не так. Всем понравилось. Вот почему я сказал: "Возможно, в этом проблема". Игра понравилась больше, чем я предполагал, потому что в первой Death Stranding у всех были и плюсы, и минусы», — заявил Кодзима. Его беспокоит, что DS2 может просто стать еще одним произведением «блокбастерного развлечения», которое в конечном итоге будет забыто.

Хотя он признает, что сиквел заслуживает похвалы за развитие основ оригинала, его конечная мечта — воспитать новое поколение создателей, вдохновляя их своей работой.

Кодзима стремится зажечь творчество, а не передать «эстафетную палочку»

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Когда речь заходит о его наследии, Кодзиме не интересно, чтобы другие просто имитировали его стиль. В интервью GQ Magazine 10 июня он пояснил, что не планирует «передавать эстафетную палочку» преемнику.

«Я не собираюсь передавать эстафетную палочку кому бы то ни было. Я скорее сломаю ее… [Смеется.] Мне не нужно никому передавать "Хидео Кодзиму". Если я передам палочку своим сотрудникам и велю им делать все так же, как я, компания не будет успешной и обанкротится», — подробно объяснил он. Его цель — зажечь в других творческую искру, побуждая их найти собственный художественный голос, а не копировать его.

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Несмотря на это, он предпринял практические шаги, чтобы обеспечить выживание своей студии. Как сообщил VGC 15 мая, Кодзима рассказал в последнем номере Edge Magazine, что передал своим сотрудникам USB-накопитель с концепциями своих игр — ресурс, которым они смогут воспользоваться, если он больше не сможет руководить.

Это решение было вызвано серьезной болезнью, которую он перенес во время пандемии, и переоценкой жизненных приоритетов по мере приближения к 60 годам. Он полон решимости обеспечить будущее Kojima Productions.

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

«Я отдал своему личному ассистенту флешку со всеми моими идеями, что-то вроде завещания. Возможно, они смогут продолжать создавать что-то после того, как меня не станет, в Kojima Productions… Это мой страх: что будет со студией Kojima Productions после меня? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашими существующими интеллектуальными собственностями», — сказал он.

Однако поклонникам не стоит беспокоиться о его ближайших планах. Кодзима по-прежнему глубоко вовлечен в предстоящий релиз DS2, а также в другие проекты, такие как Physint с PlayStation и OD с Xbox.

Новый трейлер Death Stranding 2 фокусируется на основных принципах: Исследовать, Соединять, Выживать

После дебюта геймплея DS2 на мероприятии Game Premier 8 июня разработчики выпустили новый трейлер долгожданного сиквела. Трехминутное видео освещает особенности игры, сводя ее основную концепцию к трем словам: «Исследовать. Соединять. Выживать.»

Сиквел сохраняет глубокий, сложный повествовательный стиль оригинала, одновременно представляя более динамичные экшен-сцены и стратегические варианты взаимодействия с врагами. С учетом все более разнообразных локаций и меняющегося ландшафта игрокам придется постоянно адаптироваться, чтобы преодолевать новые испытания и достигать своих целей.

Кодзима в настоящее время отправляется в Death Stranding World Tour 2 — мировое турне по 12 локациям в честь запуска игры. Выход Death Stranding 2: On The Beach для PlayStation 5 запланирован на 26 июня 2025 года. Чтобы быть в курсе последних новостей и деталей, обязательно прочитайте нашу специальную статью об игре ниже!