Kojima se desvela por el elogio a Death Stranding 2.

Autor: Hazel Dec 11,2025

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

La abrumadoramente positiva respuesta a Death Stranding 2 ha dejado a Hideo Kojima inquieto. Descubre por qué al director le preocupa la aclamación temprana del juego y cuál es su visión de futuro para su estudio.

A Hideo Kojima le preocupa la aclamación temprana de Death Stranding 2

El temor de Kojima de que DS2 acabe siendo otro "éxito de taquilla" más

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Death Stranding 2: On the Beach (DS2) ha recibido elogios unánimes, una reacción que preocupa a su director, Hideo Kojima. En una conversación con Game Informer el 12 de junio, compartió sus pensamientos sobre la cálida acogida inicial del juego y por qué le inquieta.

Kojima aspira a crear experiencias que resistan la prueba del tiempo. Históricamente, señala, el arte verdaderamente innovador a menudo recibe una respuesta inicial mixta antes de ser reconocido como importante años después. Explicó: "Cualquier cosa que dure 10 años, 20 años, tiene que ser nueva. Y la mayoría de esas cosas no son bien recibidas al principio. Eso existe durante 20 o 30 años, y luego la gente mira atrás diciendo 'Esto es grandioso'".

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Esta filosofía guió su trabajo en el primer Death Stranding. Reflexionó que incluso el revolucionario Metal Gear tardó casi una década en ser ampliamente apreciado. En contraste, la inmediata recepción positiva de DS2 le hace temer que no alcance la misma significancia cultural a largo plazo.

"Así que para Death Stranding 2, cuando lo probé, no fue así. A todo el mundo le gustó. Por eso dije: 'Tal vez esto sea un problema'. Gustó más de lo que predije porque en Death Stranding, todo el mundo tuvo pros y contras", declaró Kojima. Su preocupación es que DS2 pueda simplemente convertirse en otra pieza de "entretenimiento de éxito de taquilla" que finalmente sea olvidada.

Si bien reconoce que la secuela merece elogios por construir sobre los cimientos del original, su sueño definitivo es cultivar una nueva generación de creadores, inspirándolos a través de su trabajo.

Kojima pretende encender la creatividad, no pasar un "testigo"

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En lo que respecta a su legado, Kojima no tiene interés en que otros simplemente imiten su estilo. En una entrevista con GQ Magazine el 10 de junio, aclaró que no planea "pasar el testigo" a un sucesor.

"No voy a pasar el testigo a nadie. Más bien lo haré añicos... [Risas]. No necesito darle 'Hideo Kojima' a nadie. Si paso el testigo a mi equipo y les digo que hagan las cosas de la misma manera que yo, la compañía no tendrá éxito y quebrará", explicó. Su objetivo es encender una chispa creativa en otros, animándoles a encontrar su propia voz artística en lugar de copiar la suya.

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A pesar de esto, ha tomado medidas prácticas para asegurar la supervivencia de su estudio. Como informó VGC el 15 de mayo, Kojima reveló en el último número de Edge Magazine que le ha dado a su equipo una unidad USB con sus conceptos de juegos, un recurso que pueden usar si él ya no puede dirigir.

Esta decisión fue motivada por una enfermedad grave que experimentó durante la pandemia y una reevaluación de sus prioridades al acercarse a los 60 años. Está decidido a asegurar el futuro de Kojima Productions.

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"Le di una memoria USB con todas mis ideas a mi asistente personal, algo así como un testamento. Quizás puedan seguir haciendo cosas después de que yo me haya ido en Kojima Productions... Esto es un temor para mí: ¿qué le pasará a Kojima Productions después de que yo me vaya? No quiero que solo gestionen nuestra propiedad intelectual existente", dijo.

Sin embargo, los fans no necesitan preocuparse por sus planes inmediatos. Kojima sigue profundamente involucrado con el próximo lanzamiento de DS2, junto con otros proyectos como Physint con PlayStation y OD con Xbox.

El nuevo tráiler de Death Stranding 2 se centra en los principios fundamentales: Explorar, Conectar, Sobrevivir

Tras el debut de la jugabilidad de DS2 en el evento Game Premier del 8 de junio, los desarrolladores han lanzado un nuevo tráiler para la tan esperada secuela. El vídeo de tres minutos destaca las características del juego, destilando su concepto central en tres palabras: "Explora. Conecta. Sobrevive".

La secuela mantiene la narrativa profunda y compleja del original mientras introduce secuencias de acción más dinámicas y opciones estratégicas para enfrentarse a los enemigos. Con entornos cada vez más variados y terrenos cambiantes, los jugadores deben adaptarse constantemente para superar nuevos desafíos y alcanzar sus objetivos.

Kojima está actualmente embarcado en el Death Stranding World Tour 2, un viaje global por 12 ubicaciones para celebrar el lanzamiento del juego. Death Stranding 2: On The Beach está programado para lanzarse en PlayStation 5 el 26 de junio de 2025. Para las noticias y detalles más actuales, ¡asegúrate de leer nuestro artículo dedicado al juego a continuación!