Kojima durchlebt Hype um Death Stranding 2 schlaflose Nächte

Autor: Hazel Dec 11,2025

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Die überwältigend positive Resonanz auf Death Stranding 2 lässt Hideo Kojima keine Ruhe. Erfahren Sie, warum den Regisseur die frühe Anerkennung des Spiels beunruhigt und wie seine Vision für die Zukunft seines Studios aussieht.

Hideo Kojima ist über die frühe Anerkennung von Death Stranding 2 besorgt

Kojimas Angst, dass DS2 nur ein weiterer "Blockbuster" werden könnte

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Death Stranding 2: On the Beach (DS2) hat durchweg Lob erhalten – eine Reaktion, die Regisseur Hideo Kojima beunruhigt. In einem Gespräch mit Game Informer am 12. Juni teilte er seine Gedanken zur wohlwollenden frühen Aufnahme des Spiels und erklärte, warum ihn das beunruhigt.

Kojima strebt danach, Erfahrungen zu schaffen, die der Zeit standhalten. Historisch gesehen, so stellt er fest, erhält wirklich wegweisende Kunst oft zunächst eine gemischte Resonanz, bevor sie Jahre später als bedeutend anerkannt wird. Er erläuterte: "Alles, was 10 Jahre, 20 Jahre überdauert, muss neu sein. Und die meisten dieser Dinge werden am Anfang nicht gut aufgenommen. Es existiert 20 oder 30 Jahre und wird dann im Rückblick betrachtet, mit Leuten, die sagen: 'Das ist großartig.'"

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Diese Philosophie leitete seine Arbeit am ersten Death Stranding. Er erinnerte daran, dass selbst das bahnbrechende Metal Gear fast ein Jahrzehnt brauchte, um weithin geschätzt zu werden. Im Gegensatz dazu lässt ihn die sofortige positive Aufnahme von DS2 befürchten, dass es nicht die gleiche langfristige kulturelle Bedeutung erlangen könnte.

"Bei Death Stranding 2 war das beim Testen nicht so. Alle mochten es. Deshalb sagte ich: 'Vielleicht ist das ein Problem'. Es wurde mehr [gemocht] als ich vorhergesagt hatte, denn bei Death Stranding hatte jeder Vor- und Nachteile gesehen", erklärte Kojima. Seine Sorge ist, dass DS2 einfach ein weiteres Stück "Blockbuster-Unterhaltung" werden könnte, das letztlich in Vergessenheit gerät.

Obwohl er anerkennt, dass die Fortsetzung für den Ausbau der Grundlagen des Originals Lob verdient, ist sein ultimativer Traum, eine neue Generation von Schöpfern heranzubilden und sie durch seine Arbeit zu inspirieren.

Kojima will Kreativität entfachen, nicht den "Staffelstab" weiterreichen

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Was sein Vermächtnis betrifft, hat Kojima kein Interesse daran, dass andere einfach seinen Stil nachahmen. In einem Interview mit dem GQ Magazine am 10. Juni stellte er klar, dass er nicht vorhat, den "Staffelstab" an einen Nachfolger weiterzugeben.

"Ich werde den Staffelstab nicht an irgendjemanden weiterreichen. Ich werde den Staffelstab eher zerbrechen… [Lacht.] Ich muss 'Hideo Kojima' niemandem geben. Wenn ich den Staffelstab an meine Mitarbeiter weitergebe und ihnen sage, sie sollen Dinge so machen wie ich, wird das Unternehmen keinen Erfolg haben und pleitegehen", führte er aus. Sein Ziel ist es, einen kreativen Funken in anderen zu entzünden und sie zu ermutigen, ihre eigene künstlerische Stimme zu finden, anstatt ihn zu kopieren.

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Trotzdem hat er praktische Schritte unternommen, um das Überleben seines Studios zu sichern. Wie VGC am 15. Mai berichtete, enthüllte Kojima in der neuesten Ausgabe des Edge Magazine, dass er seinen Mitarbeitern einen USB-Stick mit seinen Spielkonzepten gegeben hat – eine Ressource, die sie nutzen können, wenn er nicht mehr in der Lage sein sollte, zu führen.

Diese Entscheidung wurde durch eine ernsthafte Erkrankung während der Pandemie und eine Neubewertung seiner Prioritäten angesichts seines nahenden 60. Geburtstags ausgelöst. Er ist entschlossen, die Zukunft von Kojima Productions abzusichern.

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"Ich habe meiner persönlichen Assistentin einen USB-Stick mit all meinen Ideen darauf gegeben, so etwas wie ein Testament. Vielleicht könnten sie bei Kojima Productions nach meinem Tod weiter Dinge erschaffen… Das ist eine Angst für mich: Was passiert mit Kojima Productions, wenn ich nicht mehr bin? Ich möchte nicht, dass sie einfach nur unsere bestehenden IPs verwalten", sagte er.

Fans müssen sich jedoch keine Sorgen um seine unmittelbaren Pläne machen. Kojima ist nach wie vor stark in die bevorstehende Veröffentlichung von DS2 sowie in andere Projekte wie Physint mit PlayStation und OD mit Xbox involviert.

Neuer Death Stranding 2-Trailer konzentriert sich auf die Kernprinzipien: Erkunden, Verbinden, Überleben

Nach dem Gameplay-Debüt von DS2 auf der Game-Premier-Veranstaltung am 8. Juni haben die Entwickler einen neuen Trailer für die heiß ersehnte Fortsetzung veröffentlicht. Das dreiminütige Video hebt die Spielmerkmale hervor und destilliert sein Kernkonzept auf drei Worte herunter: "Erkunden. Verbinden. Überleben."

Die Fortsetzung behält die tiefgründige, komplexe Erzählung des Originals bei, führt aber dynamischere Actionszenen und mehr strategische Optionen für die Auseinandersetzung mit Gegnern ein. Mit zunehmend vielfältigeren Umgebungen und sich veränderndem Gelände müssen die Spieler sich ständig anpassen, um neue Herausforderungen zu meistern und ihre Ziele zu erreichen.

Kojima befindet sich derzeit auf der Death Stranding World Tour 2, einer globalen Reise durch 12 Orte, um den Start des Spiels zu feiern. Death Stranding 2: On The Beach ist für den 26. Juni 2025 für PlayStation 5 geplant. Für die aktuellsten Nachrichten und Details lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel zum Spiel weiter unten!