
『Death Stranding 2』に対する圧倒的な好意的な反応が、小島秀夫に落ち着かない気持ちを抱かせている。なぜ監督がこのゲームの早期の賞賛に悩み、彼のスタジオに対する将来のビジョンは何なのかを明らかにする。
小島秀夫、『Death Stranding 2』の早期賞賛に懸念
DS2が単なる「ブロックバスター」になるのではないかという小島の恐れ

『Death Stranding 2: On the Beach(DS2)』は誰からも称賛されており、その反応に小島秀夫監督は懸念を抱いている。6月12日に『Game Informer』とのインタビューで、彼はこのゲームの早期の温かい評価と、それがなぜ彼を悩ませるのかについての考えを共有した。
小島は、時の試練に耐える体験を作ることを目指している。歴史的に、真に画期的な芸術作品は、数年後に重要と認められる前に、初期の反応は賛否両論であることが多いと彼は指摘する。「10年、20年続くものは、何か新しいものでなければならない。そしてそういうもののほとんどは最初はよく受け入れられない。それが20年、30年存在し、後から振り返って人々が『これは素晴らしい』と言うんだ」と彼は説明した。

この哲学が、最初の『Death Stranding』での彼の仕事を導いた。彼は、画期的だった『メタルギア』でさえ、広く理解されるのに10年近くかかったと振り返った。対照的に、DS2に対する即時の好意的な評価は、同じ長期的な文化的意義を達成できないかもしれないという懸念を彼に抱かせている。
「だから、『Death Stranding 2』では、テストプレイした時、そんな感じではなかった。みんなが気に入ったんだ。だから私は『これは問題かもしれない』と言った。私の予想よりも(好意的で)、『Death Stranding』では誰もが賛否両論を持っていたからだ」と小島は述べた。彼の懸念は、DS2が結局は忘れ去られる単なる「ブロックバスター・エンターテインメント」の一片になってしまうのではないかということだ。
彼は、続編が原作の土台の上に構築されたことを称賛するに値することは認めつつも、彼の究極の夢は新しい世代のクリエイターを育成し、彼の作品を通して彼らを鼓舞することだ。
小島、「バトン」ではなく創造性に火をつけることを目指す

自分のレガシーに関して、小島は他人が単に自分のスタイルを模倣することには興味がない。6月10日の『GQ マガジン』とのインタビューで、彼は「バトン」を後継者に渡す予定はないと明言した。
「私は誰にもバトンを渡さない。むしろそのバトンを砕いてしまおう……(笑)。私は『小島秀夫』を誰かに引き継がせる必要はない。もしスタッフにバトンを渡し、私と同じやり方でものを作れと言ったら、会社は成功せず廃業してしまうだろう」と彼は詳しく説明した。彼の目標は、他人の中に創造の火花を灯し、自分の芸術的表現を見つけるように促すことであり、彼をコピーすることではない。

それにもかかわらず、彼はスタジオの存続を確実にするための現実的な措置を講じている。VGCが5月15日に報じたように、小島は最新号の『Edge マガジン』で、スタッフに自分のゲームコンセプトを記録したUSBドライブを渡したこと、もし自分が指揮を執れなくなった場合に彼らが使えるリソースであることを明かした。
この決定は、パンデミック中に経験した深刻な病気と、60歳に近づくにつれて優先順位を再評価したことによって促された。彼はコジマプロダクションの将来を確実にすることを決意している。

「私は自分の全てのアイデアを記録したUSBスティックを、まるで遺言のような感じで、個人アシスタントに渡した。私がいなくなった後も、コジマプロダクションでもの作りを続けられるかもしれない……これは私の恐れだ:私がいなくなった後、コジマプロダクションはどうなるのか?彼らに既存のIPをただ管理するだけになってほしくない」と彼は語った。
しかし、ファンは彼の差し迫った計画について心配する必要はない。小島は、PlayStationとの『Physint』やXboxとの『OD』などの他のプロジェクトと並行して、近日発売予定のDS2に深く関わり続けている。
新『Death Stranding 2』トレーラー、中核概念「探索、繋がり、生存」に焦点
6月8日のゲームプレミアイベントでのDS2のゲームプレイ初公開を受けて、開発者はこの待望の続編の新トレーラーを公開した。3分間のこのビデオはゲームの特徴を強調し、その中核概念を「探索、繋がり、生存」という3つの言葉に集約している。
この続編は、原作の深く複雑な物語を維持しつつ、よりダイナミックなアクションシーケンスと敵と戦うための戦略的オプションを導入している。ますます多様化する環境と変化する地形の中で、プレイヤーは新しい挑戦を克服し目標を達成するため、常に適応しなければならない。
小島は現在、ゲームの発売を祝う12か所を巡る世界ツアー「Death Stranding World Tour 2」に乗り出している。『Death Stranding 2: On The Beach』は2025年6月26日にPlayStation 5向けに発売予定だ。最新のニュースと詳細については、下記の当ゲーム専用記事を必ずご覧ください!
Duck Detective: Ghost Glamping is Out Now — and the mystery is deeper than ever!
Following the delightfully quirky adventures of our favorite feathered sleuth, Duck Detective: The Secret Salami, the sequel Duck Detective: Ghost Glamping has officially launched — and it’s full of eerie escapades, haunted hammocks, and a case so spooky, even the ducks are quacking in disbelief.
When a mysterious fog rolls in over the tranquil Glamping Grove, the peaceful weekend retreat is transformed into a haunted hideout. Guests report phantom footsteps, floating picnic baskets, and a spectral moose with a penchant for bad poetry. With a missing head chef, a cursed chili con carne, and a whispering willow that won’t stop singing lullabies, it’s up to Duck Detective to crack the case before the entire glamping site vanishes into legend.
Packed with classic wit, slapstick charm, and a side of supernatural shenanigans, Ghost Glamping delivers everything fans loved in the original — plus new suspects, secret clues hidden in campfire songs, and a finale that will leave you ducking for cover (and laughing all the way).
Grab your flashlight, pack your detective’s hat, and don’t forget the thermos of hot cocoa — Duck Detective: Ghost Glamping is out now on all major platforms. The mystery is real. The stakes are wobbly. And the ducks are on the case.
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