„Przeżyj jesień: ekskluzywny pierwszy wygląd”

Autor: Andrew May 06,2025

Na długo przed tym, jak Bethesda wziął wodze serialu, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul dla swojej urzekającej roli w adaptacji telewizyjnej, Fallout był izometrycznym akcją RPG z perspektywy ptaka. To klasyczny styl eksploracji pustkowia, który nadchodząca gra, Survive the Fall, wydaje się czerpać inspirację, przynajmniej opartą na moich pierwszych godzinach rozgrywki. Ta śmiertelna postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na ramach oryginalnego Fallout-dosłownie z solidnym systemem rozwoju obozu. Mechanika walki i oczyszczania opartego na drużynach tworzą nowe doświadczenie, choć nieco statyczna prezentacja historii może utrudnić jej pełną osobowość.

Grać

W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, przetrwanie spustoszone świat nie było spowodowane zaniedbaniem nuklearnym. Zamiast tego ludzkość stanęła w obliczu katastrofy podobnej do tej, która zniszczyła dinozaury - kometa zderzyła się z Ziemią, dziesiątczą znaczną część populacji i pozostawiając tlący się krater, który emituje toksyczną mgłę o nazwie Stasis. Ocaleni albo unikają tej mgły, albo przyjmują swoją nieziemską moc, mutując w silniejsze formy kosztem ich ludzkości. Przeżycie upadku, prowadzisz rosnącą drużynę padlinożerców, którzy muszą nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech biomach-od łupków w enigmatycznym kulcie, przetrwania i rozwijania się.

Gdy zagłębiłem się w liczne zadania oferowane przez Survive the Fall, szybko lubiłem system oparty na drużynie. Poruszając się w partii do trzech ocalałych poprzez rozległy plac Parku Narodowego na początek opowieści, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub przekazywać zadania dla swojego zespołu, umożliwiając bardziej wydajne poszukiwanie i rozliczenie. Ten podział siły roboczej wydaje się naturalny i przyspiesza proces, chociaż interfejs może czasami zagracony za pomocą zbyt wielu interaktywnych elementów w bliskiej odległości.

Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth, zbliżając się do każdego spotkania z maruderami i upiorami. Taktyki obejmowały ukrywanie długiej trawy, tworzenie rozproszenia za pomocą kamieni i cicho eliminowanie wrogów, zanim moja drużyna ukryła ciała. Zagrożenia środowiskowe, takie jak beczki wybuchowe i zwisające palety ładunkowe, dodają satysfakcjonujących strategicznych elementów do zaangażowania.

Przeżyj ekrany upadku - podgląd

14 zdjęć

Oczyszczenie klastrów kultystów wydawało się satysfakcjonujące, choć spotkania stały się nieco kłopotliwe, gdy skradanie się nie powiodło się i konieczne były broń palna. Podczas gdy mysz i klawiatura mogą oferować większą precyzję, używanie kontrolera sprawiło, że celowanie jest trudne, prowadząc mnie do bardziej polegania na atakach w zwarciu i uchyleniu. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i kierowania eskadentami w celu atakowania określonych wrogów, podobnych do systemów w Wasteland lub Mutant Rok Zero, okazała się przydatna, umożliwiając mojemu zespołowi radzenie sobie z trudniejszymi wrogami podczas zarządzania jednostkami wsparcia.

Po dniu walki z mutantami i gromadzenia zasobów w zabójczych Badlandach, przetrwaj jesień przejścia na karierę zarządzania bazą. Dokumenty znalezione na świecie można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które są inwestowane w kompleksowe drzewo technologiczne, aby odblokować opcje tworzenia łóżek piętrowych, kuchni, systemów filtracji wody, a nawet zbrojowni. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski do budowlanych struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy, podczas gdy zioła żerowane i uratowane mięso z dzikiej przyrody mogą być przygotowane do posiłków na następną wyprawę. Głębokość tego systemu obiecuje godziny angażowania rozwoju rozliczeniowego.

Poza moją bazą, Survive the Fall oferuje różnorodne intrygujące lokalizacje do odkrycia, od nawróconego fortu wroga w rozbitym samolocie pasażerskim po farmy zakażone upiorami zakażonymi zastojami. Te odrębne lokalizacje wzbogacają świat gry, chociaż niektóre obszary takie jak luminescencyjne klastry grzybowe Mycorriza mogą cierpieć z powodu problemów z wydajnością i okazjonalnymi błędami łamania gier. Wraz z zbliżaniem się gry gry jest nadzieja, że ​​programista Angry Bulls Studio rozwiązuje te obawy.

Interakcja z drużyną i NPC za pośrednictwem tekstu na ekranie może wydawać się nieco płaska, choć humorystyczne momenty, takie jak postać o imieniu Blooper nazywając Smog „Fart”, dodaj trochę uroku. Jednak te interakcje często służą bardziej do inicjowania zadań pobierania niż w pogłębianiu relacji postaci. Mamy nadzieję, że więzi te będą silniejsze w trakcie pełnej gry.

Przeżycie upadek ma zostać uruchomiony na PC w maju i ma znaczny potencjał postapokaliptyczny. Dzięki ulepszeniu kontroli i wydajności może stać się przekonującym RPG opartym na przetrwaniu, które są warte ciężko zarobionych wąsów.