"가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"

작가: Andrew May 06,2025

Bethesda 가이 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 매력적인 역할을 위해 Ghoul 메이크업을 기증했습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 게임 인 Survive the Fall은 적어도 나의 초기 게임 플레이를 기반으로 영감을 얻는 것처럼 보인다는 것은이 고전적인 스타일의 황무지 탐험입니다. 이 치명적인 종말 후 생존 이야기는 원래의 낙진의 프레임 워크를 기반으로합니다. 말 그대로 강력한 캠프 개발 시스템을 사용합니다. 분대 기반 전투 및 청소 역학은 새로운 경험을 창출하지만 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션은 새로운 성격을 방해 할 수 있습니다.

놀다

다른 많은 종말 이후의 환경과는 달리, 가을의 황폐 한 세상은 핵 과실로 인한 것이 아니 었습니다. 대신, 인류는 공룡을 지우는 것과 비슷한 재난에 직면했다. 생존자들은이 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 받아들이고 인류의 비용으로 더 강한 형태로 돌출됩니다. 가을에 살아남은 곳에서, 당신은 성장하는 스 캐빈 벤터 스쿼드를 이끌어냅니다. 당신은 성장하는 스 캐빈 벤더들을 이끌어냅니다. 당신은 성장하는 스 캐빈 벤더들을 이끌어냅니다. 스테이시스 허프 슈 룸에부터 수수께끼의 컬트, 시력이 살아남 으려고 세 개의 생물 군대에 흩어져있는 다양한 파벌로 동맹을 맺어야합니다.

Survive the Fall이 제공하는 수많은 퀘스트를 탐구하면서 분대 기반 시스템을 빠르게 좋아했습니다. 스토리 시작시 광대 한 국립 공원 환경을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 팀에 자원 또는 위임 작업을 수동으로 검색하여보다 효율적인 탐색 및 정착 래싱을 허용 할 수 있습니다. 이 노동 부서는 자연스럽게 느끼고 프로세스를 가속화하지만 인터페이스는 때때로 근접한 대화식 요소로 너무 많은 대화식 요소로 어수선해질 수 있습니다.

Survive the Fall의 전투도 팀 중심입니다. 초기 단계에서 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선 순위로 삼아 약탈자와 구울과의 각 만남에 조심스럽게 접근했습니다. 전술에는 긴 잔디에 숨어 있고 돌로 산만 해지 며, 내 분대가 시체를 숨기기 전에 조용히 적을 제거하는 것이 포함되었습니다. 폭발 배럴 및 매달린화물 팔레트와 같은 환경 위험은 만족스러운 전략적 요소를 참여시킵니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

14 개의 이미지

컬트 주의자들의 클러스터를 정리하는 것은 보상을 느꼈지만, 스텔스가 실패하고 총기가 필요했을 때 만남은 다소 번거롭게되었습니다. 마우스와 키보드는 더 정밀하게 제공 할 수 있지만, 도전적인 조준을 한 컨트롤러를 사용하여 근접 공격과 피하기에 더 의존하게됩니다. 고맙게도, 황무지 또는 돌연변이 연도 제로의 시스템과 유사한 특정 적을 대상으로 한 분대와 직접 분대가 유용한 것으로 판명되어 팀이 지원 단위를 관리하는 동안 더 강한 적을 다룰 수있었습니다.

Deadly Badlands에서 돌연변이를 싸우고 자원을 모은 후, 가을 전환에서 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다. 세계에서 발견 된 문서는 이층 침대, 주방, 물 여과 시스템 및 심지어 무기고에 대한 공예 옵션을 잠금 해제하기 위해 포괄적 인 기술 트리에 투자하는 지식 포인트를 얻기 위해 조사 될 수 있습니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 문과 같은 구조물을 건설하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 야생 동물의 허브와 구조 된 고기는 다음 원정대를 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 정착지 개발의 시간을 약속합니다.

내 기지를 넘어서 살아남은 가을은 추락 한 승객 비행기의 개조 된 적 요새에서 정체 감염된 구울로 감염된 농장에 이르기까지 다양한 흥미로운 장소를 제공합니다. 이 독특한 지역은 게임의 세계를 풍요롭게하지만, Mycorrhiza의 발광 버섯 클러스터와 같은 일부 영역은 성능 문제와 가끔 게임을 중단하는 버그로 어려움을 겪을 수 있습니다. 게임의 릴리스가 다가 오면서 개발자 Angry Bulls Studio가 이러한 우려를 해결하기를 희망합니다.

화면 텍스트를 통해 분대 및 NPC와 상호 작용하면 Blooper라는 캐릭터와 같은 유머러스 한 순간은 Stasis Smog "Fart Wind"라고 불렀습니다. 그러나 이러한 상호 작용은 종종 캐릭터 관계를 심화시키는 것보다 페치 퀘스트를 시작하는 데 더 많은 역할을합니다. 바라건대,이 채권은 전체 게임 과정에서 더 강해질 것입니다.

살아남은 가을은 5 월 PC에서 출시 될 예정이며 묵시록 이후의 상당한 잠재력을 보유하고 있습니다. 제어 및 성능이 향상되면 강력한 생존 기반 액션 RPG가 될 수 있으며, 이는 딱딱한 병목 캡이 가치가 있습니다.