“秋天生存:独家第一眼”

作者: Andrew May 06,2025

早在贝塞斯达(Bethesda)掌握了该系列赛的恩典,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)因其在电视改编中迷人的角色而塑造了食尸鬼化妆,《辐射》是从鸟眼的角度看的等值动作RPG。正是这种经典的荒原探索风格,即将到来的游戏《秋天》(The Fall the Fall)似乎是从我的游戏玩法的最初小时来汲取灵感。这个致命的世界末日生存故事建立在原始的辐射框架基于其强大的营地发展系统上。它基于小队的战斗和清理机制创造了新的体验,尽管某种静态的故事演讲可能会阻碍其全部性格。

与许多其他世界末日的环境不同,幸存下来的堕落世界并不是由核疏忽造成的。取而代之的是,人类面临着一场灾难,类似于消灭恐龙的灾难,这只彗星与地球碰撞,摧毁了大部分人口,留下了闷烧的火山口,散发出一种散发出一种称为STASIS的有毒雾气的火山口。幸存者要么避免这种雾气,要么拥抱其超凡脱俗的力量,以人性为代价将其变为更强的形式。在秋天的生存中,您带领一群逐渐的清道夫人必须与各种派系散布在三个生物群落中的派别(从停滞不前的棚屋到神秘的邪教,景象)生存和繁荣。

当我深入研究秋天幸存的众多任务时,我很快就喜欢其基于小队的系统。在故事开始时,您可以通过宽敞的国家公园环境来浏览您的多达三个幸存者的聚会,您可以手动搜索资源或将任务委派给团队,从而可以进行更有效的探索和解决。这种劳动的划分感觉自然而然,并加速了这一过程,尽管界面偶尔可能会与太多的互动元素变得混乱。

生存中的战斗也以团队为导向。鉴于早期步枪和shot弹枪弹药的稀缺,我优先考虑隐身,仔细地接近每次遭遇掠夺者和食尸鬼。策略包括藏在长草中,用石头造成干扰,并在让我的小队隐藏尸体之前默默地消除敌人。爆炸桶和悬挂式货物托盘等环境危害为活动增添了令人满意的战略要素。

生存秋天 - 预览屏幕

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清理崇拜者的群集感到有意义,尽管当隐形失败和枪支必要时,遇到的事变得有些麻烦。虽然鼠标和键盘可能会提供更精确的态度,但使用控制器使目标具有挑战性,使我更多地依靠近战攻击和躲避。值得庆幸的是,暂停和直接导演的能力针对特定的敌人,类似于荒原或零突变年度的系统,这很有用,这使我的团队能够在我管理支持单位的同时应对更强大的敌人。

经过一天与突变体作战并在致命的荒地中收集资源后,秋天过渡到基础建设管理模拟人口。可以研究世界上发现的文件以赚取知识点,这些文档投资于一棵综合技术树,以解锁双层床,厨房,水过滤系统甚至军械库的制作选择。木材之类的资源可以转变为木板,用于建筑结构,例如植物盒或大门,而觅食的草药和野生动植物的肉类可以为您的下一次探险做准备。该系统的深度有望参与定居开发时间。

除了我的基地之外,秋天的生存还提供了各种有趣的地点,可以探索,从坠毁的乘客飞机上的敌人堡垒到被毒死感染的食尸鬼感染的农场。这些独特的地区丰富了游戏的世界,尽管某些区域(如Mycorrhiza的发光蘑菇簇)可能会遭受性能问题和偶尔出现的破坏游戏的困扰。随着游戏的发布临近,希望开发人员愤怒的公牛工作室能够解决这些问题。

通过屏幕上的文字与您的小队和NPC互动会感觉有些平坦,尽管幽默的时刻,例如一个名为Blooper的角色称为停滞烟雾“放屁风”,增加了一些魅力。但是,这些相互作用通常可以用来启动提取任务,而不是加深性格关系。希望这些纽带在整个游戏过程中会变得更加牢固。

生存的秋季将于今年5月在PC上发射,并具有巨大的世界末日潜力。随着其控制和性能的改进,它可能成为一个令人信服的基于生存的动作RPG,值得您来之不易的瓶装。