"Survive the Fall: Exclusive First Look"

Auteur: Andrew May 06,2025

Lang voordat Bethesda de teugels van de serie nam en Walton Goggins de Ghoul-make-up aantrok voor zijn boeiende rol in zijn tv-aanpassing, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. Het is deze klassieke stijl van Wasteland Exploration dat de komende game, Survive the Fall, lijkt te putten, althans op basis van mijn eerste uren van gameplay. Dit dodelijke post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt voort op het framework van de oorspronkelijke fallout-letterlijk letterlijk met zijn robuuste kampontwikkelingssysteem. De op ploeg gebaseerde gevechts- en opruimmechanica creëren een nieuwe ervaring, hoewel de enigszins statische verhaalpresentatie zijn volledige persoonlijkheid uit opkomen kan belemmeren.

Toneelstuk

In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische omgevingen, wordt de verwoeste wereld van de herfst overleven niet veroorzaakt door nucleaire nalatigheid. In plaats daarvan werd de mensheid geconfronteerd met een ramp die verwant was aan degene die de dinosaurussen wegvaagde - een komeet botste met de aarde, waarbij een aanzienlijk deel van de bevolking werd gedecimeerd en een smeulende krater achterlaten die een giftige mist uitzendt die stasis wordt genoemd. Overlevenden vermijden deze mist of omarmen zijn buitenaardse kracht, muteren in sterkere vormen ten koste van hun menselijkheid. In Survive the Fall leidt je een groeiende ploeg van aaseters die allianties moeten smeden met verschillende facties verspreid over drie biomen-van de stasis-buiging die die naar de enigmatische cultus, de waargenomen cultus, de waargenomen-gedijen.

Terwijl ik me verdiept in de vele missies die werden aangeboden door de val te overleven, raakte ik al snel dol op zijn squad-gebaseerde systeem. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren via de uitgestrekte nationale parkomgeving bij de start van het verhaal, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken aan uw team delegeren, waardoor efficiëntere verkenning en schikkingsversterking mogelijk is. Deze arbeidsverdeling voelt natuurlijk aan en versnelt het proces, hoewel de interface af en toe rommelig kan raken met te veel interactieve elementen in de nabijheid.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia, gaf ik prioriteit aan stealth, waarbij ik elke ontmoeting met Marauders en Ghouls zorgvuldig benaderde. Tactiek omvatte het verstoppen in lang gras, het creëren van afleidingen met stenen en het stilletjes elimineren van vijanden voordat mijn ploeg de lichamen verbergt. Milieugevaren zoals explosieve vaten en bengelende ladingpallets voegen bevredigende strategische elementen toe aan engagementen.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Het opruimen van clusters van cultisten voelden zich lonend, hoewel ontmoetingen enigszins omslachtig werden toen stealth faalde en vuurwapens nodig waren. Hoewel een muis en toetsenbord meer precisie kunnen bieden, is het gebruik van een controller die een uitdaging heeft gemaakt, waardoor ik meer op melee -aanvallen en ontwijking kan vertrouwen. Gelukkig bleek de mogelijkheid om squadmaten te pauzeren en te leiden om specifieke vijanden te richten, vergelijkbaar met systemen in Wasteland of Mutant Year Zero, nuttig, waardoor mijn team hardere vijanden kon aanpakken terwijl ik ondersteuningseenheden beheerde.

Na een dag van vechtmutanten en het verzamelen van middelen in de dodelijke Badlands, overleef je de herfstovergangen in een managementsim van de basisopbouw. Documenten die in de wereld worden gevonden, kunnen worden onderzocht om kennispunten te verdienen, die worden geïnvesteerd in een uitgebreide technologieboom om knutselopties voor stapelbedden, keukens, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal te ontgrendelen. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van structuren zoals plantenboxen of poorten, terwijl gevorderde kruiden en geborgen vlees uit dieren in het wild kunnen worden bereid in maaltijden voor uw volgende expeditie. De diepte van dit systeem belooft uren aan boeiende ontwikkeling van afwikkeling.

Voorbij mijn basis, Survive the Fall biedt een verscheidenheid aan intrigerende locaties om te verkennen, van een bekeerd vijandelijk fort in een gecrasht passagiersvliegtuig tot een boerderij besmet met stasis-geïnfecteerde geesten. Deze verschillende locaties verrijken de wereld van het spel, hoewel sommige gebieden zoals de luminescerende paddestoelclusters van mycorrhiza kunnen lijden aan prestatieproblemen en incidentele game-breaking bugs. Nu de release van de game nadert, is er hoop dat ontwikkelaar Angry Bulls Studio deze zorgen zal aanpakken.

Interactie met je squadron en NPC's via tekst op het scherm kan enigszins plat aanvoelen, hoewel humoristische momenten, zoals een personage genaamd Blooper die de Stasis Smog "Fart Wind" noemt, wat charme toevoegen. Deze interacties dienen echter vaak meer om ophaalmissies te initiëren dan om karakterrelaties te verdiepen. Hopelijk worden deze bindingen sterker in de loop van het volledige spel.

Overleven zal de val in mei op pc worden gelanceerd en heeft een aanzienlijk post-apocalyptisch potentieel. Met verbeteringen in zijn controles en prestaties kan het een boeiende overlevingsgebaseerde actie-RPG worden die uw zuurverdiende flesgladen waard is.