बेथेस्डा ने श्रृंखला की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने टीवी अनुकूलन में अपनी मनोरम भूमिका के लिए घोल मेकअप दान कर दिया, फॉलआउट एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था जो एक पक्षी के आंखों के परिप्रेक्ष्य से देखा गया था। बंजर भूमि की खोज की यह क्लासिक शैली है कि आगामी खेल, फॉल से बचता है, कम से कम मेरे गेमप्ले के शुरुआती घंटों के आधार पर प्रेरणा खींचता हुआ लगता है। यह घातक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कथा मूल फॉलआउट के ढांचे पर बनती है-शाब्दिक रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के साथ। इसके स्क्वाड-आधारित मुकाबले और मैला ढोने वाले यांत्रिकी एक नया अनुभव बनाते हैं, हालांकि कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति इसके पूर्ण व्यक्तित्व को उभरने से रोक सकती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग्स के विपरीत, जीवित रहने की दुनिया परमाणु लापरवाही के कारण नहीं हुई थी। इसके बजाय, मानवता को एक आपदा का सामना करना पड़ा, जिसने डायनासोर को मिटा दिया - एक धूमकेतु पृथ्वी से टकरा गया, आबादी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया और एक सुलगते गड्ढे को पीछे छोड़ दिया जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस कहा जाता है। जीवित बचे लोग या तो इस धुंध से बचते हैं या अपनी अन्य शक्ति को गले लगाते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर मजबूत रूपों में उत्परिवर्तित करते हैं। जीवित रहने में, आप मैला ढोने वालों के एक बढ़ते दस्ते का नेतृत्व करते हैं, जिन्हें तीन बायोम में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ गठबंधन करना चाहिए-स्टैसिस-हफिंग शूमर से लेकर गूढ़ पंथ तक, देखे जाने वाले और जीवित रहने के लिए।
जैसा कि मैंने पतन से बचने के लिए पेश किए गए कई quests में कहा, मैं जल्दी से इसके दस्ते-आधारित प्रणाली के शौकीन हो गया। कहानी की शुरुआत में विस्तारक नेशनल पार्क सेटिंग के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करते हुए, आप अपनी टीम के लिए संसाधनों या प्रतिनिधि कार्यों की मैन्युअल रूप से खोज कर सकते हैं, जिससे अधिक कुशल अन्वेषण और निपटान फिर से शुरू करने की अनुमति मिल सकती है। श्रम का यह विभाजन प्राकृतिक लगता है और प्रक्रिया को तेज करता है, हालांकि इंटरफ़ेस कभी -कभी निकटता में बहुत से इंटरैक्टिव तत्वों के साथ अव्यवस्थित हो सकता है।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। शुरुआती चरणों में राइफल और बन्दूक गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने चुपके से प्राथमिकता दी, प्रत्येक मुठभेड़ को मारौडर्स और घोल के साथ सावधानी से पहुंचा। रणनीति में लंबी घास में छिपना, पत्थरों से विचलित करना, और मेरे दस्ते को शरीर को छिपाने से पहले चुपचाप दुश्मनों को खत्म करना शामिल था। विस्फोटक बैरल और लटकने वाले कार्गो पैलेट जैसे पर्यावरणीय खतरे सगाई के लिए संतोषजनक रणनीतिक तत्वों को जोड़ते हैं।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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खेती करने वालों के समूहों को साफ करना पुरस्कृत महसूस करता था, हालांकि जब चुपके विफल हो गए तो मुठभेड़ों में कुछ बोझिल हो गया और आग्नेयास्त्र आवश्यक थे। जबकि एक माउस और कीबोर्ड अधिक सटीक पेशकश कर सकते हैं, एक नियंत्रक को चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए एक नियंत्रक का उपयोग करते हुए, मुझे हाथापाई के हमलों और चकमा देने पर अधिक भरोसा करने के लिए प्रेरित किया। शुक्र है, बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम के समान, विशिष्ट दुश्मनों को लक्षित करने के लिए स्क्वाडमेट्स को रुकने और प्रत्यक्ष करने की क्षमता, उपयोगी साबित हुई, जिससे मेरी टीम को कठिन दुश्मनों से निपटने की अनुमति मिली, जबकि मैं समर्थन इकाइयों का प्रबंधन करता था।
म्यूटेंट से जूझने और घातक बैडलैंड्स में संसाधनों को इकट्ठा करने के एक दिन के बाद, बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिम में गिरावट के संक्रमण से बचते हैं। दुनिया में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर ज्ञान बिंदु अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जो चारपाई बेड, रसोई, पानी के निस्पंदन सिस्टम और यहां तक कि एक शस्त्रागार के लिए क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करने के लिए एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश किए जाते हैं। लकड़ी जैसे संसाधनों को पौधों के बक्से या गेट्स जैसे संरचनाओं के निर्माण के लिए तख्तों में तय किया जा सकता है, जबकि वन्यजीवों से जड़ी -बूटियों और उबार मांस को आपके अगले अभियान के लिए भोजन में तैयार किया जा सकता है। इस प्रणाली की गहराई से जुड़ाव के विकास के घंटों का वादा किया गया है।
मेरे आधार से परे, सर्वाइव द फॉल एक दुर्घटनाग्रस्त दुश्मन के किले से एक दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान में एक फार्मस्टेड में स्टैसिस-संक्रमित घोड़ों के साथ संक्रमित एक प्रकार के पेचीदा स्थानों की पेशकश करता है। ये अलग-अलग स्थान खेल की दुनिया को समृद्ध करते हैं, हालांकि माइकोरिज़ा के ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर जैसे कुछ क्षेत्र प्रदर्शन के मुद्दों और कभी-कभी गेम-ब्रेकिंग बग से पीड़ित हो सकते हैं। गेम की रिलीज़ के करीब आने के साथ, उम्मीद है कि डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो इन चिंताओं को संबोधित करेगा।
ऑन-स्क्रीन टेक्स्ट के माध्यम से अपने दस्ते और एनपीसी के साथ बातचीत करना कुछ हद तक सपाट महसूस कर सकता है, हालांकि हास्य क्षण, जैसे कि ब्लोपर नाम का एक चरित्र जिसे स्टैसिस स्मॉग "फार्ट विंड" कहा जाता है, कुछ आकर्षण जोड़ें। हालांकि, ये इंटरैक्शन अक्सर चरित्र संबंधों को गहरा करने की तुलना में लाने वाले quests को शुरू करने के लिए अधिक सेवा करते हैं। उम्मीद है, ये बॉन्ड पूरे खेल के दौरान मजबूत होंगे।
जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर लॉन्च करने के लिए गिरावट है और महत्वपूर्ण पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता रखती है। अपने नियंत्रण और प्रदर्शन में सुधार के साथ, यह एक सम्मोहक अस्तित्व-आधारित एक्शन आरपीजी बन सकता है जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप्स के लायक है।