Gracze są „mniej akceptują \” wydawnictw Buggy, wydawca uczy się

Autor: Carter Feb 22,2025

Gamers are

Zmienione podejście Paradox Interactive do rozwoju gier po ostatnich niepowodzeniach

Po anulowaniu życia przez ciebie i niespokojnym uruchomieniu miast: Skylines 2 , Paradox Interactive nakreślił swoją zmienioną strategię. Firma uznaje zmiany oczekiwań graczy i zmniejszoną tolerancję na wydania Buggy.

Paradox Interactive adresuje anulowanie i opóźnienia w grze


Podwyższone oczekiwania gracza i uporczywe wyzwania techniczne

Gamers are

Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus omawiali postawy gracza Paradox. Lilja zauważyła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszoną gotowość do przyjęcia poprawek błędów po uruchomieniu. Ujawniono to Cities: Skylinines 2 , co skłoniło bardziej rygorystyczne podejście do zapewnienia jakości. Fahraeus podkreślił znaczenie szerszych testów graczy przedpremierowych w celu poprawy informacji zwrotnej i rozwoju.

Gamers are

Nieokreślone opóźnienie Prison Architect 2 jest przykładem tej zmiany. Chociaż rozgrywka jest uważana za silną, problemy techniczne wymagają opóźnienia w spełnieniu oczekiwań gracza. Lilja wyjaśniła, że ​​różni się to od życia przez ciebie Anulowanie, które wynika z niezaspokojonych celów rozwoju i braku utrzymania pożądanego postępu. Niektóre wyzwania okazały się trudniejsze do rozwiązania niż oczekiwano, nawet w przypadku wzajemnych recenzji i testów użytkowników.

Lilja określiła, że ​​problemy więziennego architekta 2 są przede wszystkim techniczne, koncentrując się na osiągnięciu niezbędnej stabilności do pomyślnego wydania. Uznał wpływ ściślejszych budżetów gier i zwiększonych oczekiwań graczy, co prowadzi do mniejszej tolerancji na łatanie po wydaniu.

Gamers are

Lilja podkreśliła konkurencyjny rynek gier, w którym gracze szybko porzucają tytuły słabe. Ten trend nasilił się w ostatnich latach, wpływając na podejście Paradox.

Katastrofalne premiera miast: Skylines 2 zaowocowało znacznym luzem gracza, wspólnym przeprosinami i planowanym „szczytem fanów”. Pierwszy płatny DLC został również opóźniony z powodu problemów z wydajnością. Życie ciebie Anulowanie odzwierciedlało decyzję, że dalszy rozwój nie spełniłby standardów społeczności lub wewnętrznych, częściowo z powodu nieprzewidzianych złożoności rozwoju.