De opmerkelijke financiële prestaties van Palworld hebben ontwikkelaar Pocketpair gepositioneerd om mogelijk te streven naar de status "voorbij AAA" met hun volgende project. CEO Takuro Mizobe heeft echter een andere visie gedeeld voor de toekomst van de studio. Duik dieper in zijn inzichten hieronder.
Palworld -winst zou Pocketpair kunnen laten gaan 'voorbij AAA' als ze wilden
Pocketpair geïnteresseerd in indie -games en teruggeven aan de gemeenschap
Het overlevingsspel van Creature-Catch Palworld heeft niet alleen de harten van gamers wereldwijd vastgelegd, maar heeft ook de financiële status van Pocketpair aanzienlijk gestimuleerd. De omzet van de game is gestegen in de tientallen miljarden Yen, wat zich vertaalt naar ongeveer 68,57 miljoen USD. Ondanks dit succes blijft CEO Takuro Mizobe standvastig in zijn beslissing om de "voorbij AAA" -route te laten blijven.
Tijdens een interview met GameSpark legde Mizobe uit dat terwijl Palworld werd ontwikkeld met behulp van inkomsten uit eerdere games zoals Craftopia en Overdungeon, de huidige enorme winst een ander scenario biedt. Hij verklaarde: "Als we onze volgende game zouden ontwikkelen op basis van deze opbrengsten, zoals we in het verleden hebben gedaan, zou de schaal niet alleen verder gaan dan AAA, maar we zouden dit niet kunnen bijhouden in termen van de volwassenheid van onze organisatie, of beter gezegd, we zijn helemaal niet gestructureerd voor zoiets." Mizobe geeft er de voorkeur aan zich te concentreren op projecten die aansluiten bij het "indie" -ethos en vindt ze intrigerend en beheersbaarder.
Mizobe benadrukte de uitdagingen van AAA -game -ontwikkeling in de huidige markt en prees de bloeiende indiescene, gevoed door geavanceerde gamemotoren en gunstige industriële omstandigheden. Hij noemt veel van Pocketpair's succes aan de indie -gemeenschap en uitte de wens om er bij te dragen.
Palworld om uit te breiden naar 'verschillende media'
Eerder dit jaar herhaalde Mizobe Pocketpair's standpunt tegen het uitbreiden van hun team of verhuizen naar luxe kantoren. In plaats daarvan ligt de focus op het diversifiëren van het Palworld IP over verschillende media.
Palworld, momenteel in zijn vroege toegangsfase, heeft wijdverbreide bijval gekregen voor zijn boeiende gameplay en frequente updates. Opmerkelijke recente toevoegingen zijn de PVP Arena -modus en het Sakurajima -eiland in een grote update. Bovendien heeft Pocketpair Palworld Entertainment met Sony gelanceerd om wereldwijde licenties- en merchandising -inspanningen met betrekking tot Palworld te beheren, waardoor het bereik buiten het gaming -rijk wordt uitgebreid.