Palworld:AAAゲーム基準の再定義

著者: Jason May 24,2025

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

Palworldの驚くべき経済的成果により、開発者PocketPairは次のプロジェクトで「AAAを超えて」ステータスを目指している可能性があります。しかし、CEOのTakuro Mizobeは、スタジオの将来について異なるビジョンを共有しています。以下の彼の洞察に深く掘り下げてください。

Palworldの利益は、彼らが望むならPocketPairを「AAAを超えて」にすることができます

インディーゲームに興味があり、コミュニティに恩返しをするポケットペア

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

クリーチャーキャッチサバイバルゲームのパルワールドは、世界中のゲーマーの心を捉えただけでなく、ポケットペアの財政的地位を大幅に後押ししました。ゲームの売り上げは数千億円に急上昇し、約68.57百万米ドルに変換されました。この成功にもかかわらず、CEOのTakuro Mizobeは、「AAAを超えた」ルートを避けるという彼の決定に不動のままです。

GamesParkとのインタビューで、Mizobeは、PalworldがCraftopiaやOverdungeonなどの以前のゲームからの収益を使用して開発されたが、現在の大規模な利益は異なるシナリオを提示すると説明しました。彼は、「過去に行ったように、これらの収益に基づいて次のゲームを開発する場合、スケールはAAAを超えるだけでなく、組織の成熟の観点からこれに追いつくことができないか、またはそのようなもののために構成されていない」と述べました。 Mizobeは、「インディー」の精神と一致するプロジェクトに焦点を当てることを好み、より興味深く管理しやすいと感じています。

Mizobeは、今日の市場におけるAAAゲーム開発の課題を強調し、高度なゲームエンジンと有利な業界条件に支えられた繁栄するインディーシーンを称賛しました。彼はポケットペアの成功の多くをインディーコミュニティに称賛し、それに貢献したいという願望を表明しました。

「異なる媒体」に拡張するためのpalworld

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

今年の初め、ミゾベは、チームの拡大や高級オフィスに移動することに対するポケットペアの姿勢を繰り返しました。代わりに、さまざまな媒体にわたってPalworld IPを多様化することに焦点が当てられています。

現在、初期のアクセスフェーズにあるPalworldは、魅力的なゲームプレイと頻繁なアップデートで広範な称賛を集めています。注目すべき最近の追加には、大規模なアップデートにあるPVPアリーナモードと桜島島が含まれます。さらに、PocketPairはSonyとPalworld Entertainmentを立ち上げ、Palworldに関連するグローバルなライセンスとマーチャンダイジングの取り組みを管理し、ゲームの領域を超えてリーチを拡大しました。