Palworld : AAA 게임 표준을 재정의합니다

작가: Jason May 24,2025

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld의 놀라운 재무 성과는 개발자 PocketPair가 다음 프로젝트와 "Beyond AAA"지위를 목표로 할 수 있도록 배치했습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 스튜디오의 미래에 대한 다른 비전을 공유했습니다. 아래의 통찰력에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.

Palworld 이익은 그들이 원한다면 포켓 페어를 'AAA를 넘어서'할 수 있습니다.

인디 게임에 관심이 있고 커뮤니티에 환원하는 PocketPair

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Creature-Catch Survival Game Palworld는 전 세계 게이머의 마음을 사로 잡을뿐만 아니라 Pocketpair의 재무 상태를 크게 향상 시켰습니다. 이 게임의 판매는 수백억 엔으로 급등하여 약 6 억 6,500 만 달러로 이어졌습니다. 이러한 성공에도 불구하고, Takuro Mizobe CEO는 "Beyond AAA"노선을 피하기로 한 결정에 여전히 확고한 상태입니다.

Mizobe는 Gamespark와의 인터뷰에서 Palworld가 Craftopia 및 Overdungeon과 같은 이전 게임의 수입을 사용하여 개발되었지만 현재의 대규모 이익은 다른 시나리오를 제시한다고 설명했습니다. 그는 "우리가 과거에했던 것처럼 이러한 수익금을 기반으로 다음 게임을 개발한다면, 규모는 AAA를 넘어서는 것뿐만 아니라 우리 조직의 성숙도 또는 더 나은 부분으로이를 따라 잡을 수 없을 것입니다. Mizobe는 "인디"정신과 일치하는 프로젝트에 중점을 두어 더 흥미롭고 관리하기 쉽습니다.

Mizobe는 오늘날 시장에서 AAA 게임 개발의 과제를 강조하고 고급 게임 엔진과 유리한 산업 조건으로 인해 번성하는 인디 장면을 칭찬했습니다. 그는 PocketPair의 많은 성공을 인디 커뮤니티에 인정하고 다시 기여하고자하는 욕구를 표명했습니다.

'다른 매체'로 확장하는 Palworld

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

올해 초 Mizobe는 팀을 확장하거나 고급 사무실로 이사하는 것에 대한 PocketPair의 입장을 반복했습니다. 대신, 다양한 매체에서 팔 월드 IP를 다양 화하는 데 중점을 둡니다.

현재 초기 액세스 단계에있는 Palworld는 매력적인 게임 플레이와 빈번한 업데이트로 광범위한 찬사를 받았습니다. 주목할만한 최근 추가에는 PVP 경기장 모드와 Sakurajima Island가 주요 업데이트에 포함됩니다. 또한 PocketPair는 Sony와 함께 Palworld Entertainment를 시작하여 Palworld와 관련된 글로벌 라이센스 및 상품화 노력을 관리하여 게임 영역을 넘어 도달 범위를 확장했습니다.