Dev Fights 'Censorship' Backlash, deelt game -transformatie screenshots

Auteur: Alexis Jul 23,2025

Void Interactive heeft gereageerd op Back -back -lash van spelers na wijzigingen die zijn aangebracht in de pc -versie van zijn intense tactische schieter, klaar of niet , ter voorbereiding op de aankomende console -release op 15 juli. Adres van wat het beschreef als "misvattingen en verkeerde informatie", de studio verduidelijkte de reikwijdte van de updates, nadruk op de kern elementen zoals gore, geweld, en realisme, en realisme blijft volledig intentie.

In een recente update werden void bevestigde aanpassingen gemaakt aan bepaalde inhoud - inclusief afbeeldingen van naaktheid, geweld en scènes waarbij minderjarigen betrokken zijn - om te voldoen aan het wereldwijde platformbeleid en de vereisten voor leeftijdsbeoordeling. In plaats van afzonderlijke versies voor pc en consoles te handhaven - die instabiliteit en bugs konden introduceren - werd ook enkele inhoud op pc gewijzigd. Destijds verklaarde de ontwikkelaar dat deze veranderingen minimaal en waarschijnlijk onmerkbaar waren, zo niet bekendgemaakt, maar transparantie met de gemeenschap was een prioriteit.

Desondanks veroorzaakte de aankondiging een golf van negatieve reacties op stoom, waarbij recente gebruikersrecensies daalden tot "meestal negatief", voornamelijk vanwege zorgen over waargenomen censuur. De algehele beoordeling blijft echter 'zeer positief'.

Nu, in een gedetailleerde openbare verklaring, heeft void volledig zichtbaarheid geboden in precies wat er is en niet is veranderd, inclusief voor-en-na visuele vergelijkingen. De studio bevestigde opnieuw dat "de effecten van gore en geweld niet zijn afgezwakt", onderstreept "dat deze elementen essentieel zijn voor het meeslepende realisme van de game.

"De pc -versie van Ready of niet onderging kleine contentaanpassingen om stabiliteit en afstemming met het wereldwijde normen voor platform en leeftijdsbeoordeling te waarborgen", luidt de verklaring. "Deze wijzigingen zijn aangebracht om een naadloze multiplatform -lancering te ondersteunen, terwijl de toon, thema's en intensiteit van het spel behouden."

Nietig benadrukte dat belangrijke missies - zoals olifant , neon graf en de controversiële vallei van de poppen - volledig ongewijzigd zijn. De studio herhaalde zijn toewijding aan creatieve vrijheid en verklaarde: "We hebben altijd geloofd in het recht om ervaringen te creëren die uitdaging en onderdompelen. Die toewijding is niet aarzeling."

De ontwikkelaar erkende echter de realiteit van het opereren op een wereldwijde markt die wordt bestuurd door verschillende voorschriften. "Hoewel we het misschien niet altijd eens zijn met hoe inhoud wordt geclassificeerd, hebben we alleen wijzigingen aangebracht waar absoluut noodzakelijk - en strikt om aan de wettelijke vereisten te voldoen, niet verder", legt de verklaring uit. "Als een hyper-realistische tactische FPS wordt klaar of niet aan een andere standaard gehouden dan meer gestileerde of fictieve titels. Dit is gewoon de omgeving waarin we vrijgeven-geen verschuiving in onze waarden of visie."

Waarschuwing! Potentieel verontrustende beelden van klaar of niet volgen: