Void Interactive telah memberi respons kepada tindak balas pemain berikut perubahan yang dibuat kepada versi PC penembak taktikalnya yang sengit, bersedia atau tidak , sebagai persediaan untuk pembebasan konsol yang akan datang pada 15 Julai. Menangani apa yang digambarkan sebagai "salah faham dan maklumat salah," studio menjelaskan skop kemas kini, menekankan bahawa unsur -unsur teras seperti keganasan, dan realiti yang tetap.
Dalam kemas kini baru -baru ini, pelarasan yang tidak sah telah dibuat kepada kandungan tertentu -termasuk penggambaran kebogelan, keganasan, dan adegan yang melibatkan anak -anak di bawah umur -untuk mematuhi dasar platform global dan keperluan penarafan umur. Daripada mengekalkan versi berasingan untuk PC dan konsol -yang boleh memperkenalkan ketidakstabilan dan pepijat -beberapa kandungan pada PC juga diubahsuai. Pada masa itu, pemaju menyatakan perubahan ini adalah minimum dan mungkin tidak dapat dikesan jika tidak didedahkan, tetapi ketelusan dengan masyarakat adalah keutamaan.
Walaupun demikian, pengumuman itu mencetuskan gelombang reaksi negatif terhadap stim, dengan ulasan pengguna baru -baru ini jatuh ke "kebanyakannya negatif," terutamanya disebabkan oleh kebimbangan mengenai penapisan yang dirasakan. Walau bagaimanapun, penarafan keseluruhannya tetap "sangat positif."
Sekarang, dalam pernyataan awam yang terperinci, Void telah memberikan penglihatan penuh kepada apa yang telah dan tidak berubah, termasuk perbandingan visual sebelum dan selepas. Studio itu mengesahkan bahawa "kesan keganasan dan keganasan tidak diturunkan," menggariskan bahawa unsur -unsur ini penting untuk realisme immersive permainan.
"Versi PC yang sedia atau tidak menjalani pelarasan kandungan kecil untuk memastikan kestabilan dan penjajaran dengan platform global dan piawaian penarafan umur," kata kenyataan itu. "Perubahan ini dibuat untuk menyokong pelancaran multiplatform yang lancar sambil mengekalkan nada, tema, dan intensiti permainan."
Kekosongan menekankan bahawa misi utama -seperti gajah , makam neon , dan lembah kontroversial anak patung -remain sepenuhnya tidak berubah. Studio itu mengulangi komitmennya terhadap kebebasan kreatif, menyatakan, "Kami sentiasa percaya dengan hak untuk mencipta pengalaman yang mencabar dan membenamkan. Komitmen itu tidak goyah."
Walau bagaimanapun, pemaju mengakui realiti beroperasi di pasaran global yang ditadbir oleh pelbagai peraturan. "Walaupun kami tidak selalu bersetuju dengan bagaimana kandungan diklasifikasikan, kami hanya membuat perubahan di mana benar -benar perlu -dan ketat untuk memenuhi keperluan pengawalseliaan, tidak lagi," kata kenyataan itu. "Sebagai FPS taktikal hyper-realistik, siap atau tidak dipegang pada standard yang berbeza daripada tajuk yang lebih bergaya atau fiksyen. Ini hanyalah persekitaran di mana kita melepaskan-bukan peralihan dalam nilai atau penglihatan kita."
Amaran! Imej yang berpotensi mengganggu siap atau tidak mengikuti: