Void Interactive는 7 월 15 일에 다가오는 콘솔 릴리스를 준비 할 때 강렬한 전술 슈팅 게임의 PC 버전에 대한 변경에 따라 플레이어 백래시에 응답했습니다. "오해와 잘못된 정보"로 묘사 한 내용을 해결하면서 스튜디오는 업데이트의 범위가 고어, 폭력과 같은 핵심 요소를 완전히 명확하게 밝혔습니다.
최근 업데이트에서, 전 세계 플랫폼 정책 및 연령 등급 요구 사항을 준수하기 위해 노출, 폭력 및 미성년자와 관련된 장면을 포함하여 특정 콘텐츠에 대한 AVOID 확인 조정이 이루어졌습니다. PC와 콘솔에 대한 별도의 버전 (불안정성과 버그를 도입 할 수있는 별도의 버전)을 유지하는 대신 PC의 콘텐츠도 수정되었습니다. 당시 개발자는 이러한 변화가 최소화되어 있고 공개되지 않으면 눈에 띄지 않을 가능성이 높았지만 커뮤니티와의 투명성이 우선 순위였습니다.
그럼에도 불구하고,이 발표는 Steam에 대한 부정적인 반응의 물결을 일으켰으며, 최근의 사용자 리뷰는 주로 인식 된 검열에 대한 우려로 인해 "대부분 부정적"으로 떨어졌습니다. 그러나 전체 등급은 "매우 긍정적 인"상태로 남아 있습니다.
이제 상세한 공개 진술에서 Void는 시각적 비교를 포함하여 정확히 변경되지 않은 것에 대한 완전한 가시성을 제공했습니다. 스튜디오는 "고어와 폭력의 영향이 쇠약 해지지 않았다"고 재확인했다.
" Ready 의 PC 버전은 글로벌 플랫폼 및 연령 등급 표준과 안정성과 정렬을 보장하기 위해 경미한 컨텐츠 조정을 받았습니다." "이러한 변화는 게임의 톤, 테마 및 강도를 유지하면서 원활한 멀티 플랫폼 출시를 지원하기 위해 만들어졌습니다."
Void는 코끼리 , 네온 무덤 , 인형의 논란이 많은 계곡 과 같은 주요 임무가 완전히 변하지 않았다고 강조했습니다. 이 스튜디오는 창조적 자유에 대한 헌신을 되풀이했다.“우리는 항상 도전하고 몰입하는 경험을 창출 할 권리를 믿었습니다.
그러나 개발자는 다양한 규정에 의해 관리되는 글로벌 시장에서 운영의 현실을 인정했습니다. "콘텐츠가 분류되는 방식에 항상 동의하지는 않지만, 절대적으로 필요한 경우에만 변경했으며 규제 요구 사항을 충족시키기 위해 엄격하게 변경했습니다."라고 성명서는 설명합니다. "초현실적 인 전술 FPS로서, 준비 여부는 더 양식화되거나 가상의 제목과 다른 표준으로 유지됩니다. 이것은 단순히 우리가 방출하는 환경입니다. 우리의 가치 나 비전의 변화가 아니라."
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