Void Interactive ha risposto al contraccolpo dei giocatori a seguito delle modifiche apportate alla versione per PC del suo intenso tiratore tattico, pronto o no , in preparazione alla sua prossima uscita console il 15 luglio. Affrontare ciò che ha descritto come "idee sbagliate e disinformazione", lo studio ha chiarito l'ambito degli aggiornamenti, sottolineando che elementi fondamentali come Gore, la violenza e il realismo rimane completamente intatti.
In un recente aggiornamento, void sono stati apportati aggiustamenti confermati a determinati contenuti, tra cui rappresentazioni di nudità, violenza e scene che coinvolgono minori - per conformarsi alle politiche della piattaforma globale e ai requisiti di valutazione dell'età. Invece di mantenere versioni separate per PC e console, che potrebbero anche introdurre instabilità e bug - alcuni contenuti su PC sono stati anche modificati. All'epoca, lo sviluppatore affermava che questi cambiamenti erano minimi e probabilmente impercettibili se non divulgati, ma la trasparenza con la comunità era una priorità.
Nonostante ciò, l'annuncio ha innescato un'ondata di reazioni negative sul vapore, con recenti recensioni degli utenti che sono scesi a "per lo più negativi", principalmente a causa delle preoccupazioni per la censura percepita. La valutazione complessiva, tuttavia, rimane "molto positiva".
Ora, in una dichiarazione pubblica dettagliata, Void ha fornito la piena visibilità su esattamente ciò che è cambiato e non è cambiato, inclusi confronti visivi prima e dopo. Lo studio ha ribadito che "gli effetti di Gore e violenza non sono stati attenuati", sottolineando che questi elementi sono essenziali per il realismo immersivo del gioco.
"La versione per PC di Ready o non è stata sottoposta a rettifiche di contenuti minori per garantire stabilità e allineamento con gli standard globali della piattaforma e della valutazione dell'età", si legge nella dichiarazione. "Queste modifiche sono state apportate a supporto di un lancio multipiattaforma senza soluzione di continuità mentre preserva il tono, i temi e l'intensità del gioco."
Il vuoto ha sottolineato che le missioni chiave - come Elephant , Neon Tomb e la controversa valle delle bambole - sono completamente invariate. Lo studio ha ribadito il suo impegno per la libertà creativa, affermando: "Abbiamo sempre creduto nel diritto di creare esperienze che sfidano e immergono. Tale impegno non ha vacillato".
Tuttavia, lo sviluppatore ha riconosciuto le realtà di operare in un mercato globale governato da diverse normative. "Anche se potremmo non essere sempre d'accordo con il modo in cui il contenuto è classificato, abbiamo apportato modifiche solo laddove necessarie e rigorosamente per soddisfare i requisiti normativi, non oltre", spiega la dichiarazione. "Come FPS tattico iperrealistico, pronto o meno è tenuto a uno standard diverso rispetto ai titoli più stilizzati o immaginari. Questo è semplicemente l'ambiente in cui rilasciamo, non uno spostamento nei nostri valori o visione."
Avvertimento! Immagini potenzialmente inquietanti di pronti o non seguite: