De pc-versie van Stellar Blade is gisteren, 11 juni, gelanceerd en heeft al geschiedenis geschreven als Sony's grootste release van single-player op Steam.
Vanaf nu heeft het spel een piek bereikt van bijna 105.000 gelijktijdige spelers-een mijlpaal die zijn zevende all-time piek markeert sinds deze update begon. Nu het weekend nadert, is het zeer waarschijnlijk dat deze cijfers nog hoger zullen klimmen.
Voor de context piekte Ghost of Tsushima op 77.154 spelers, God of War op 73.529, en Marvel's Spider-Man remastered op 66.436. Onder de titels van Sony-gepubliceerde is het enige spel met een hogere telling van gelijktijdige spelers Helldivers 2 -hoewel het belangrijk is om op te merken dat dat een multiplayer-gerichte ervaring is.
[TTPP]
PC -spelers genieten van een robuuste functieset, waaronder AI die via NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3, een ontgrendelde framerate, ondersteuning voor ultrawide displays, verbeterde omgevingstexturen en volledige dualsense -integratie met haptische feedback en adaptieve trigger -effecten. Japanse en Chinese voice -overs zijn ook inbegrepen, waardoor de toegankelijkheid wordt verbreed.
Aanvankelijk beperkt tot meer dan 100 landen, is de PC -release nu beschikbaar in "Meer dan 250 regio's", die het wereldwijde bereik aanzienlijk uitbreidt. De lancering heeft ook een levendige moddingcommunity aangewakkerd - er zijn al dozeen van mods naar voren gekomen en biedt gameplay -tweaks, visuele verbeteringen en meer. Hoewel velen creatief en leuk zijn, zijn niet iedereen werkplek-veiligheid.
De sterke prestaties van de game hebben zijn toekomst veiliggesteld: een vervolg wordt officieel bevestigd. Stellar Blade , oorspronkelijk uitgebracht in april 2024, ontving positieve feedback voor zijn snelle gevechten en stijlvolle actie, waarbij vergelijkingen werden getrokken met Nier: Automata en Sekiro: Shadows Die Twice .
[TTPP]
De beoordeling van IGN heeft de game een 7/10 toegekend en verklaarde: "Stellar Blade is geweldig op alle belangrijke manieren voor een actiegame, maar saaie personages, een flauw verhaal en verschillende frustrerende elementen van de RPG -mechanica voorkomen dat het samen met het beste van het genre stijgt."