Bandar -bandar Inzoi boleh berubah menjadi bandar hantu jika terlalu banyak zois mati dengan karma miskin. Menyelam ke dalam butiran sistem Karma Innovatif Inzoi dan menandakan kalendar anda untuk pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi dapat ditimpa oleh hantu
Zois baru tidak boleh dilahirkan sekiranya terdapat terlalu banyak hantu
Bandar -bandar Inzoi boleh menjadi bandar -bandar hantu jika lebihan hantu, memberi kesan yang ketara kepada status keseluruhan bandar. Pengarah Inzoi Hyungjun Kim membincangkan kesan mendalam sistem Karma permainan mengenai pengalaman pemain dalam isu terbaru majalah PC Gamer.
Kim menjelaskan, "Setiap kali Zoi melakukan tindakan, titik karma terkumpul." Beliau lebih terperinci, "Apabila kematian, penilaian karma menentukan keadaan jiwa. Jika skor terlalu rendah, Zoi menjadi hantu dan mesti menebus mata karma mereka sebelum mereka dapat beralih ke kehidupan baru."
Sekiranya dibiarkan tidak terkawal, zois mati dengan karma miskin boleh mengubah status bandar secara drastik. Kim berkata, "Jika terlalu banyak hantu muncul di bandar, zois baru tidak boleh dilahirkan, dan tidak juga keluarga boleh diwujudkan, meletakkan tanggungjawab terhadap pemain untuk menguruskan karma zois di dalam kota." Ini menambah lapisan kerumitan untuk pemain, yang mesti mengimbangi sistem karma untuk menghalang bandar -bandar daripada beralih ke bandar -bandar hantu.
Kim menekankan, "Sistem ini tidak bertujuan untuk menguatkuasakan tindakan 'baik' yang baik dan menyekat 'buruk'." Beliau menambah, "Kehidupan tidak boleh dibahagikan dengan baik dan buruk, setiap kehidupan mempunyai makna dan nilai sendiri." Dia menggalakkan pemain untuk meneroka sistem Karma Inzoi "untuk mencipta pelbagai peristiwa dan cerita, sambil meneroka banyak makna kehidupan."
Pengarah Inzoi sangat menghormati warisan yang dibina
Inzoi mungkin mewakili persaingan yang paling penting yang dihadapi oleh Sims dalam genre simulasi kehidupan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Walau bagaimanapun, Pengarah Hyungjun Kim tidak melihat Inzoi sebagai pesaing langsung kepada francais Sims yang dikasihi.
Kim menyatakan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims, tetapi sebagai pilihan lain bahawa peminat genre ini dapat dinikmati." Dia menghormati Sims, berkata, "Kami sangat menghormati warisan yang telah dibina oleh Sims selama bertahun -tahun, kerana kita tahu bahawa mencapai kedalaman yang jauh dalam masa yang singkat itu bukanlah tugas yang mudah.
Matlamat pasukan untuk Inzoi adalah untuk menawarkan pengalaman yang unik dengan menekankan ciri -ciri yang berbeza. Kim menekankan, "Inzoi direka untuk membolehkan pemain secara bebas membentuk kehidupan yang mereka inginkan, menggunakan pelbagai alat kreatif. Untuk mencapai ini, kami mempunyai gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, ciri-ciri penyesuaian yang mendalam, dan alat kreatif yang didorong oleh AI.
Inzoi Akses Awal dan Livestream Pameran Dalam Talian
Inzoi telah mengumumkan tarikh pelepasan khusus untuk akses awal permainan. Menurut jawatan di laman web rasmi Inzoi, pelepasan akses awal untuk Inzoi di Steam akan diadakan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Pemaju juga telah menyediakan peta di seluruh dunia yang menunjukkan masa pelepasan khusus untuk kawasan dan negara yang berlainan.
Di samping itu, pameran langsung dijadualkan di mana pemaju akan berkongsi maklumat penting mengenai Inzoi. Aliran langsung akan berlaku pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran rasmi YouTube dan Twitch Inzoi. Pameran ini akan meliputi Harga Akses Awal, DLC, peta jalan pembangunan Inzoi, dan jawapan kepada soalan komuniti yang popular. Di samping pengumuman itu, Inzoi telah memuat naik penggoda akses awal baru di saluran YouTube mereka.
Inzoi akan melancarkan akses awalnya pada Steam pada 28 Mac, 2025. Permainan ini juga boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan untuk permainan penuh, perhatikan halaman Inzoi kami untuk kemas kini dan maklumat terkini mengenai permainan.