Çok fazla Zois zayıf karma ile ölürse Inzoi şehirleri hayalet kasabalara dönüşebilir. Inzoi'nin yenilikçi karma sisteminin ayrıntılarına dalın ve yaklaşan erken erişim sürümü için takvimlerinizi işaretleyin.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz
Inzoi'nin şehirleri, çok fazla hayalet devam ederse, şehrin genel statüsünü önemli ölçüde etkiliyorsa hayalet kasabalar olabilir. Inzoi Direktörü Hyungjun Kim, PC Gamer dergisinin son sayısında oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimi üzerindeki derin etkisini tartıştı.
Kim şöyle açıkladı: "Bir Zoi her eylem gerçekleştirdiğinde, karma puanları birikir." "Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruhun durumunu belirler. Skor çok düşükse, Zoi bir hayalet olur ve yeni bir hayata geçmeden önce karma noktalarını kullanmalıdır."
Kontrol edilmeden bırakılırsa, Zois yoksul karma ile ölmek şehrin statüsünü büyük ölçüde değiştirebilir. Kim, "Şehirde çok fazla hayalet ortaya çıkarsa, yeni Zoiler doğamaz veya aileler yaratılamaz, bu da Zois'in karmasını şehir içindeki oyunculara sorumluluğu üstlenir." Bu, şehirlerin hayalet kasabalara dönüşmesini önlemek için karma sistemini dengelemesi gereken oyuncular için bir karmaşıklık katmanı ekler.
Kim, "Bu sistem sadece 'iyi' 'eylemleri uygulamak ve' kötü 'olanları kısıtlamak için tasarlanmamıştır." "Hayat sadece iyi ve kötü olarak bölünemez; her hayatın kendi anlamı ve değeri vardır." Oyuncuları Inzoi'nin karma sistemini "yaşamın birçok anlamını keşfederken" çeşitli etkinlikler ve hikayeler yaratmak için keşfetmeye teşvik etti.
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor
Inzoi, Sims'in son yıllarda yaşam simülasyon türünde karşılaştığı en önemli rekabeti temsil edebilir. Ancak yönetmen Hyungjun Kim, Inzoi'yi sevgili Sims serisinin doğrudan rakibi olarak görmüyor.
Kim, "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, bu türün hayranlarının keyif alabileceği başka bir seçenek olarak görüyoruz." Sims'e derin saygı duyduğunu, "Sims'in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa büyük saygı duyduğumuzu ifade etti, çünkü bu kadar kısa bir süre içinde bu kadar derinliğe ulaşmanın kolay bir iş olmadığını biliyoruz. Bu, 'yaşam' kavramını kapsayan yaşam sim oyunlarının doğasından kaynaklanıyor.
Ekibin Inzoi için hedefi, farklı özelliklerini vurgulayarak benzersiz bir deneyim sunmaktır. Kim vurguladı, "Inzoi, oyuncuların istedikleri hayatı özgürce şekillendirmeleri için tasarlanmıştır, çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak. Bunu başarmak için, Unreal Engine 5, AI güdümlü yaratıcı araçlarla güçlendirilmiş gerçekçi bir görsel stile sahibiz. Oyuncuların hayallerini yaşamaya getirmek, kendi kahramanları olmak ve bu dünyada yaşamak için bu özellikleri keşfetmelerini umuyoruz."
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Inzoi, oyunun erken erişimi için özel çıkış tarihini açıkladı. Inzoi'nin resmi web sitesindeki bir gönderiye göre, Inzoi on Steam için erken erişim sürümü 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de olacak. Geliştiriciler ayrıca farklı bölgeler ve ülkeler için belirli sürüm sürelerini gösteren dünya çapında bir harita sağladılar.
Ayrıca, geliştiricilerin Inzoi hakkında önemli bilgileri paylaşacağı canlı bir vitrin planlanmaktadır. Canlı akış, 19 Mart 2025'te Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında 01:00 UTC'de gerçekleşecek. Vitrin, erken erişim fiyatlandırması, DLC, Inzoi'nin gelişimsel yol haritasını ve popüler topluluk sorularına cevapları alacak. Duyuruların yanı sıra Inzoi, YouTube kanallarına yeni bir erken erişim teaser yükledi.
Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişimini başlatacak. Oyun PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de de satışa sunulacak. Tüm oyun için belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, oyunla ilgili en son güncellemeler ve bilgiler için Inzoi sayfamıza göz atın.