Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Autor: Sophia May 16,2025

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi -Städte können sich in Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben. Tauchen Sie in die Details von Inzois innovativem Karma -System ein und markieren Sie Ihre Kalender für die bevorstehende Release für frühe Zugang.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzois Städte können Geisterstädte werden, wenn ein Überschuss an Geister, was den Gesamtstatus der Stadt erheblich beeinflusst. Der Inzoi -Direktor Hyungjun Kim diskutierte die tiefgreifenden Auswirkungen des Karma -Systems des Spiels auf die Spielererfahrung in der neuesten Ausgabe des PC Gamer Magazine.

Kim erklärte: "Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, werden Karma -Punkte angesammelt." Er stellte weiter aus: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."

Wenn sie nicht überprüft werden, kann Zois, der mit schlechtem Karma stirbt, den Status der Stadt drastisch verändern. Kim bemerkte: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen kann." Dies fügt den Spielern eine Komplexitätsebene hinzu, die das Karma -System in Einklang bringen müssen, um zu verhindern, dass Städte sich in Geisterstädte verwandeln.

Kim betonte: "Dieses System soll nicht nur" gute "Handlungen durchsetzen und" schlechte "einschränken." Er fügte hinzu: "Das Leben kann nicht einfach in gut und schlecht aufgeteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Er ermutigte die Spieler, Inzois Karma -System zu erkunden, "verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und gleichzeitig die vielen Bedeutungen des Lebens zu erforschen".

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi kann den bedeutendsten Wettbewerb darstellen, den die Sims in den letzten Jahren im Lebenssimulationsgenre konfrontiert hat. Direktor Hyungjun Kim sieht Inzoi jedoch nicht als direkten Konkurrent des geliebten Sims -Franchise.

Kim erklärte: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option, die Fans dieses Genres genießen können." Er drückte tiefen Respekt vor den Sims und sagte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut haben, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen. Dies liegt an der Natur des Lebens Sim -Spiele, die das riesige und komplexe Konzept des Lebens abdecken und es schwierig machen, jeden Aspekt zu erfassen."

Das Ziel des Teams für Inzoi ist es, eine einzigartige Erfahrung zu bieten, indem sie ihre unterschiedlichen Merkmale hervorheben. Kim betonte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das Leben, das sie sich wünschen, mit verschiedenen kreativen Werkzeugen frei zu gestalten. Um dies zu erreichen, haben wir einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5 angetrieben wird, eingehende Merkmale und KI-betriebene kreative Tools. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erforschen, um ihre Vorstellungen zu erforschen, um ihre Vorstellungen zu erforschen, ihre Vorstellungen für das Leben und ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Progagonisten und ihre eigenen Progagonisten und ihre eigenen Protagonisten und live und in diesen Worlds live zu machen."

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi hat den spezifischen Veröffentlichungsdatum für den frühen Zugriff des Spiels angekündigt. Laut einem Beitrag auf der offiziellen Website von Inzoi findet die Early Access Release für Inzoi on Steam am 28. März 2025 um 00:00 UTC statt. Die Entwickler haben auch eine weltweite Karte zur Verfügung gestellt, die spezifische Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder anzeigt.

Darüber hinaus ist ein Live -Showcase geplant, in dem Entwickler wichtige Informationen über Inzoi teilen. Der Live -Stream findet am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen statt. Das Showcase wird die frühen Zugangspreise, die DLC, die Inzois Entwicklungs -Roadmap und Antworten auf beliebte Fragen der Gemeinschaft abdecken. Neben den Ankündigungen hat Inzoi einen neuen Frühzugriffs -Teaser auf ihren YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi wird am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten. Das Spiel wird auch auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar sein. Während für das vollständige Spiel kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, behalten Sie unsere Inzoi -Seite im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zum Spiel zu erhalten.