『バルダーズ・ゲート3』、プレイヤーが皇帝との戦いで変身能力を駆使

著者: Aaliyah Dec 30,2025

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

バルダーズ・ゲート3の周年を記念して、ラリアン・スタジオは非常に興味深いプレイヤーデータを公開しました。コミュニティの冒険を彩った驚くべき偉業、ユニークなプレイスタイル、そして愉快で風変わりな瞬間の数々に迫りましょう。

バルダーズ・ゲート3 周年統計

フォゴトン・レルムでの恋愛

周年を祝い、ラリアン・スタジオはTwitter/Xを通じて豊富なプレイヤー統計データを公開し、コミュニティの動向と選択を魅力的に紹介しました。愛されしキャラクターから思いがけないゲーム内の決断まで、これらの数字は無数の冒険の物語を語っています。コミュニティの恋愛模様から始めて、数字が明らかにする事柄を見ていきましょう。

多くのプレイヤーにとって、恋愛はバルダーズ・ゲート3体験の礎となるものでした。プレイヤーたちは仲間へのキスを7,500万回以上共有し、シャドウハートが2,700万回でトップ、次いでアスタリオンが1,500万回、ミンスラが169,937回でした。第1幕のキャンプ祝宴では、32.5%のプレイヤーがシャドウハートと夜を共にすることを選択し、13.5%がカークラックを選び、一方で15.6%は一人で眠ることを選びました。第3幕までに、シャドウハートは依然として最も人気で、最終的な恋愛シーンを目撃したプレイヤーは48.8%に上り、カークラックとのロマンチックなディナーを楽しんだ17.6%や、レエゼルとの優しいひと時を共有した12.9%を上回りました。

より冒険的な出会いを求めるプレイヤーもおり、658,000人がハルシンとの親密なひと時を過ごしました——70%が人間の姿で、30%が熊の姿での経験でした。さらに、110万人のプレイヤーがエンペラーとの情事に及んでおり、63%がドリームガーディアンの姿を好み、37%がマインドフレイヤーの触手が提供するユニークな体験を受け入れました。

遊び心に満ちた偉業

壮大な物語の彼方で、プレイヤーたちはゲームの遊び心あふれる側面も楽しみました。190万人というユーモラスな数のプレイヤーがチーズの車輪に変身し、コミュニティが風変わりな仕組みを愛していることを示しました。友好的な恐竜には350万人のプレイヤーが訪れ、200万人がコロニーから知能喰らいの「アス」を解放しました。邪悪なダーク・アージ起源でさえ、少なくとも3,777人のプレイヤーが吟遊詩人アルフィラを助ける方法を見つけ、間接的にリュート・ロックの普及に貢献しました。

動物の仲間たちも無数の心を奪いました。忠実な犬、スクラッチは1億2,000万回以上撫でられており、その理由は完璧なモノ拾いの記録にありそうです。愛らしいアウルベアの子供は4,100万回以上の愛撫を受けました。興味深い偶然として、高貴な猫「ヒズ・マジェスティ」を撫でようとしたプレイヤーは141,600人——これは困難を極めるオナーモードを征服したプレイヤーの数と全く同じです。

キャラクターのクラスと種族の嗜好

ゲームのオリジンキャラクターの魅力にもかかわらず、実に93%ものプレイヤーがカスタムアバターを作成し、自分だけのヒーローを創り上げたいという強い欲求が浮き彫りになりました。既存のオリジンキャラクターの中では、吸血鬼ローグのアスタリオンが121万人のプレイヤーで最も人気の選択肢となり、魔法使いゲイルの120万人、僧侶シャドウハートの86万人を僅かに上回りました。特筆すべきは、カスタムキャラクターの15%が謎めいたダーク・アージを基にしており、複雑な物語に対する強い関心が反映されています。

クラスの選択では、パラディンが優位に立ち、約1,000万人のプレイヤーに選ばれました。ソーサラーの多様な魔術の力は750万人以上を惹きつけ、同じく戦士のストレートな戦闘能力にも同数が集まりました。バーバリアン、ローグ、ウォーロック、モンク、ドルイドなどの他のクラスも堅実な支持を集めましたが、それぞれ750万人を下回っています。レンジャーは500万人のプレイヤーに選ばれ、クレリックは500万人未満でした。

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

種族の嗜好は多岐に渡りました。エルフが1,250万以上の選択でトップに立ち、ハーフエルフと人間もそれぞれ1,250万で2位タイとなりました。ティーフリングは1,000万人以上のプレイヤーを惹きつけ、ドロウとドラゴンボーンはそれぞれ750万人を超えました。ハーフオーク、ギスヤンキー、ドワーフはそれぞれ250万人以上のプレイヤーに選ばれ、ノームとハーフリングがそれぞれ250万人未満でリストを締めくくりました。

組み合わせを深掘りすると、明確な傾向が明らかになります。ドワーフは最もよくパラディン(20%)に、ドラゴンボーンはソーサラーとして生来の魔法に傾倒し、ハーフリングは詩人とローグのクラスを好みました。ノームは詩人とドルイドを好む傾向を示し、ティーフリングはパラディン、バーバリアン、ウォーロックに均等に分かれました。

壮大な実績と驚きの結末

このゲームは勝利と悲劇の両方の舞台となりました。熟練した141,660人のプレイヤーが究極の挑戦であるオナーモードを征服しました。対照的に、1,223,305回のプレイスルーは敗北に終わりました。そのうち76%はセーブデータを削除することを選び、24%はカスタムモードで前進し、驚くべき不屈の精神を示しました。

エンディングでの選択は同様に示唆的でした。道徳的に複雑な選択として、180万人のプレイヤーがエンペラーを裏切ることを選びました。一方で、329,000人はオルフェウスにマインドフレイヤーとして生きることを納得させ、ユニークな物語の道を追求しました。決定的な選択として、330万人のプレイヤーがネザーブレインを破壊し、そのうち20万人はゲイルが究極の犠牲を払う結末を目撃しました。切なくも稀な結末として、レエゼルとしてプレイした34人のプレイヤーが、ヴラーキスに拒絶された後に自己犠牲を選びました。

バルダーズ・ゲート3の周年統計は、そのコミュニティの活気に満ちた肖像を描いています。大いなる勝利から気まぐれな瞬間まで、これらの数字はプレイヤーがフォゴトン・レルムでそれぞれの旅を形作ってきた無数の方法を称えており、すべての冒険が真に唯一無二であることを証明しています。