
발더스 게이트 3 출시 1주년을 기념하며 라리안 스튜디오가 흥미로운 플레이어 데이터 모음을 공개했습니다. 이 커뮤니티의 여정을 정의한 놀라운 업적, 독특한 플레이 스타일, 그리고 즐겁고 기발한 순간들을 살펴보세요.
발더스 게이트 3 1주년 통계
포가튼 렐름에서의 로맨스
1주년을 맞아 라리안 스튜디오는 트위터/X를 통해 플레이어 통계라는 보물 창고를 공유하며 커뮤니티 트렌드와 선택에 대한 매혹적인 모습을 선보였습니다. 사랑받는 캐릭터부터 예상치 못한 게임 내 결정에 이르기까지, 이 수치들은 수많은 모험 이야기를 담고 있습니다. 커뮤니티의 로맨스 추구부터 시작해 숫자들이 무엇을 보여주는지 탐험해 봅시다.
많은 이들에게 로맨스는 발더스 게이트 3 경험의 핵심 요소였습니다. 플레이어들은 동료 캐릭터와 7,500만 회 이상의 키스를 나눴는데, 샤도우하트가 2,700만 회로 1위를 차지했고, 아스타리온이 1,500만 회, 민타라가 169,937회로 뒤를 이었습니다. 1막의 캠프 축제 기간 동안, 플레이어의 32.5%가 샤도우하트와 밤을 보내기로 선택했고, 13.5%는 칼라크를, 15.6%는 혼자 자기로 결정했습니다. 3막에 이르러서도 샤도우하트는 가장 인기 있는 선택지로 남아, 플레이어의 48.8%가 그녀의 최종 로맨스 장면을 목격한 반면, 칼라크와 낭만적인 저녁 식사를 즐긴 플레이어는 17.6%, 라에젤과의 애틋한 순간을 공유한 플레이어는 12.9%였습니다.
더 모험적인 만남을 원하는 플레이어들을 위해, 658,000명의 플레이어가 할신과 친밀한 순간을 가졌는데, 그중 70%는 그의 인간 형태로, 30%는 곰 형태로 경험했습니다. 또한, 110만 명의 플레이어가 황제와의 관계를 맺었으며, 63%는 드림 가디언 형태를 선호했고, 37%는 정신 흡수체 촉수가 제공하는 독특한 경험을 받아들였습니다.
재미있고 기발한 업적
서사시적인 이야기를 넘어서, 플레이어들은 게임의 유쾌한 측면도 적극적으로 즐겼습니다. 190만 명의 유머러스한 플레이어들이 치즈 바퀴로 변신해 커뮤니티의 기발한 메커니즘에 대한 애정을 보여주었습니다. 350만 명의 플레이어들이 다정한 공룡들을 방문했고, 200만 명이 콜로니에서 지능 파먹기 '어스'를 해방시켰습니다. 심지어 사악한 '다크 얼리지' 오리진을 선택한 플레이어 중 적어도 3,777명은 음유시인 알피라를 살려주는 방법을 찾아내, 간접적으로 렐름 전역에 류트 록 음악이 퍼지는 데 일조하기도 했습니다.
동물 동료들도 수많은 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다. 충직한 개 '스크래치'는 1억 2천만 회 이상 쓰다듬어졌는데, 이는 아마도 그의 완벽한 물어오기 기록 덕분일 것입니다. 사랑스러운 아울베어 새끼는 4,100만 회 이상 애정을 받았습니다. 운명적인 우연으로, 귀족 고양이 '히즈 메이저'를 쓰다듬으려 시도한 플레이어는 141,600명으로, 가혹한 아너 모드를 정복한 플레이어 수와 정확히 일치했습니다.
캐릭터 직업과 종족 선호도
게임의 오리진 캐릭터들의 매력에도 불구하고, 전체 플레이어의 93%라는 압도적인 비율이 커스텀 아바타를 생성했으며, 이는 개인적인 영웅을 창조하려는 깊은 열망을 강조합니다. 사전 제작된 오리진 캐릭터 중에서는 뱀파이어 로그 아스타리온이 121만 명의 플레이어 선택으로 가장 인기가 많았고, 위자드 게일(120만 명)과 클레릭 샤도우하트(86만 명)가 그 뒤를 이었습니다. 주목할 점은, 커스텀 캐릭터의 15%가 신비로운 '다크 얼리지'를 기반으로 만들어졌는데, 이는 복잡한 서사에 대한 강한 관심을 반영합니다.
직업 선택에서는 팔라딘이 군림하여, 약 1,000만 명의 플레이어에게 선택받았습니다. 소서러의 다재다능한 비전의 힘은 750만 명 이상을 끌어 모았고, 파이터의 직관적인 전투 능력도 비슷한 인기를 누렸습니다. 바바리안, 로그, 워락, 몽크, 드루이드와 같은 다른 직업들도 확실한 지지층을 가지고 있었으나, 각각 750만 명 미만이었습니다. 레인저는 500만 명의 플레이어에게 선택받았고, 클레릭은 500만 명 미만이 선택했습니다.

종족 선호도는 다양했습니다. 엘프가 1,250만 명 이상의 선택으로 1위를 차지했고, 하프 엘프와 인간이 각각 1,250만 명으로 공동 2위를 기록했습니다. 티플링은 1,000만 명 이상의 플레이어를 매료시켰으며, 드로우와 드래곤본은 각각 750만 명을 넘었습니다. 하프 오크, 기스양키, 드워프는 각각 250만 명 이상의 플레이어에게 선택받았고, 노움과 하플링은 각각 250만 명 미만으로 목록을 마무리했습니다.
조합을 자세히 살펴보면 독특한 트렌드가 드러납니다. 드워프는 가장 흔히 팔라딘(20%)이 되었고, 드래곤본은 태생적인 마법 능력으로 소서러를 선택하는 경향이 있었으며, 하플링은 바드와 로그 직업을 선호했습니다. 노움은 바드와 드루이드를 선호했고, 티플링은 팔라딘, 바바리안, 워락 사이에서 고른 선택을 보였습니다.
서사시적 업적과 놀라운 결과
이 게임은 승리와 비극 모두의 무대가 되었습니다. 숙련된 141,660명의 플레이어가 궁극의 도전인 아너 모드를 정복했습니다. 대조적으로, 1,223,305회의 플레이가 패배로 끝났습니다. 그중 76%는 세이브 파일을 삭제하기로 선택했고, 24%는 커스텀 모드에서 계속 진행하며 놀라운 투지를 보여주었습니다.
종반부 선택도 의미심장했습니다. 도덕적으로 복잡한 선택을 한 180만 명의 플레이어가 황제를 배신하기로 결정했습니다. 한편, 329,000명은 오르페우스를 설득해 정신 흡수체로 살아가게 함으로써 독특한 서사 경로를 추구했습니다. 단호한 330만 명의 플레이어가 네더브레인을 파괴했는데, 그중 20만 명은 게일이 궁극의 희생을 하는 장면을 보았습니다. 가슴 아프고 희귀한 결과로, 라에젤로 플레이하던 34명의 플레이어가 블라키스에게 거부당한 후 스스로를 희생하기로 선택했습니다.
발더스 게이트 3의 1주년 통계는 그 커뮤니티의 생생한 초상을 그리고 있습니다. 위대한 승리부터 기발한 순간까지, 이 숫자들은 플레이어들이 포가튼 렐름에서 각자의 여정을 형성한 무수한 방식을 축하하며, 모든 모험이 정말로 독특하다는 것을 증명합니다.