Baldur's Gate 3-Spieler stellen sich dem Kaiser und nutzen Verwandlungen.

Autor: Aaliyah Dec 30,2025

BG3-Statistiken zeigen, dass Spieler mit dem Kaiser turtelten, sich in Käse verwandelten und mehr

Zum Jubiläum von Baldur's Gate 3 hat Larian Studios eine faszinierende Sammlung von Spielerdaten veröffentlicht. Tauchen Sie ein in die außergewöhnlichen Errungenschaften, einzigartigen Spielstile und köstlich skurrilen Momente, die das Abenteuer dieser Community geprägt haben.

Baldur's Gate 3 Jubiläums-Statistiken

Romantik in den Vergessenen Reichen

Anlässlich des Jubiläums teilte Larian Studios über Twitter/X einen Schatz an Spielerstatistiken, der einen fesselnden Einblick in Community-Trends und -Entscheidungen bietet. Von beliebten Charakteren bis hin zu unerwarteten Ingame-Entscheidungen erzählen diese Zahlen die Geschichte unzähliger Abenteuer. Lassen Sie uns erkunden, was die Zahlen verraten, beginnend mit den romantischen Bestrebungen der Community.

Romantik war für viele ein Eckpfeiler der Baldur's Gate 3-Erfahrung. Spieler teilten über 75 Millionen Küsse mit ihren Begleitern, wobei Shadowheart mit 27 Millionen anführte, gefolgt von Astarion mit 15 Millionen und Minthara mit 169.937. Während der Lagerfeier in Akt 1 entschieden sich 32,5 % der Spieler die Nacht mit Shadowheart zu verbringen, 13,5 % mit Karlach, während 15,6 % beschlossen, allein zu schlafen. Bis zum 3. Akt blieb Shadowheart am beliebtesten: 48,8 % der Spieler erlebten ihre letzte Romanzszene, verglichen mit 17,6 %, die ein romantisches Abendessen mit Karlach genossen, und 12,9 %, die einen zarten Moment mit Lae'zel teilten.

Für diejenigen, die abenteuerlustigere Begegnungen suchten, hatten 658.000 Spieler intime Momente mit Halsin – 70 % in seiner menschlichen Gestalt und 30 % in seiner Bärengestalt. Darüber hinaus gingen 1,1 Millionen Spieler Liaisonen mit dem Kaiser ein, wobei 63 % die Form des Traumwächters bevorzugten und 37 % das einzigartige Erlebnis der Illithiden-Tentakel umarmten.

Spaßige und skurrile Heldentaten

Jenseits der epischen Handlung nahmen die Spieler die verspielte Seite des Spiels an. Humorvolle 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käseräder und zeigten so die Liebe der Community zu skurrilen Mechaniken. Freundliche Dinosaurier wurden von 3,5 Millionen Spielern besucht, während 2 Millionen den Intellektverschlinger "Us" aus der Kolonie befreiten. Sogar beim finsteren Ursprung "Dunkler Drang" fanden mindestens 3.777 Spieler einen Weg, die Barden Alfira zu verschonen und befeuerten so indirekt die Verbreitung von Lautenrock in allen Reichen.

Auch tierische Begleiter eroberten unzählige Herzen. Der treue Hund Scratch wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt, höchstwahrscheinlich aufgrund seiner einwandfreien Apportier-Bilanz. Der entzückende Eulenbär-Nachwuchs erhielt über 41 Millionen Streicheleinheiten. In einem charmanten Zufall versuchten 141.600 Spieler, die aristokratische Katze "Seine Majestät" zu streicheln – genau dieselbe Anzahl, die den fordernden Ehrenmodus erfolgreich meisterte.

Charakterklassen- und Rassenpräferenzen

Trotz der Anziehungskraft der vorgefertigten Ursprungscharaktere erstellten massive 93 % der Spieler individuelle Avatare, was den tiefen Wunsch unterstreicht, einen persönlichen Helden zu erschaffen. Unter den vorgefertigten Ursprüngen war der Vampir-Schurke Astarion mit 1,21 Millionen Spielern die beliebteste Wahl, knapp vor dem Zauberer Gale mit 1,20 Millionen und der Klerikerin Shadowheart mit 0,86 Millionen. Bemerkenswert ist, dass 15 % der individuellen Charaktere auf dem mysteriösen "Dunklen Drang" basierten, was ein starkes Interesse an komplexen Narrativen widerspiegelt.

Bei der Klassenwahl herrschte der Paladin vor, gewählt von fast 10 Millionen Spielern. Die vielseitige arkane Macht des Zauberers zog über 7,5 Millionen an, was der schlichten Kampfkraft des Kriegers entsprach. Andere Klassen wie Barbar, Schurke, Hexenmeister, Mönch und Druide hatten solide Anhängerschaften, jedoch jeweils unter 7,5 Millionen. Waldläufer wurden von 5 Millionen Spielern gewählt, Kleriker von weniger als 5 Millionen.

BG3-Statistiken zeigen, dass Spieler mit dem Kaiser turtelten, sich in Käse verwandelten und mehr

Die Rassenpräferenzen waren vielfältig. Elfen standen mit über 12,5 Millionen Auswahlen an der Spitze, geteilten sich den zweiten Platz gemeinsam mit Halbelfen und Menschen mit jeweils 12,5 Millionen. Tieflinge zogen über 10 Millionen Spieler an, während Dunkelelfen und Drachenblütige jeweils über 7,5 Millionen überschritten. Halborks, Githyanki und Zwerge wurden jeweils von über 2,5 Millionen Spielern gewählt, während Gnome und Halblinge die Liste mit jeweils weniger als 2,5 Millionen abschließen.

Ein Blick auf Kombinationen zeigt deutliche Trends. Zwerge wurden am häufigsten zu Paladinen (20 %), Drachenblütige besannen sich auf ihre angeborene Magie als Zauberer, und Halblinge bevorzugten die Barden- und Schurkenklassen. Gnome zeigten eine Vorliebe für Barden und Druiden, während sich Tieflinge gleichmäßig auf Paladin, Barbar und Hexenmeister verteilten.

Epische Errungenschaften und überraschende Ergebnisse

Das Spiel war eine Bühne für Triumph und Tragik. Geschickte 141.660 Spieler meisterten die ultimative Herausforderung des Ehrenmodus. Im Gegensatz dazu endeten 1.223.305 Durchläufe mit einer Niederlage. Von diesen entschieden sich 76 %, ihre Spielstände zu löschen, während 24 % im benutzerdefinierten Modus weitermachten und damit bemerkenswerten Einsatz zeigten.

Die Entscheidungen im Endspiel waren ebenso aufschlussreich. Moralisch komplexe 1,8 Millionen Spieler entschieden sich, den Kaiser zu verraten. Indes überzeugten 329.000 Orpheus, als Illithid weiterzuleben, und verfolgten damit einen einzigartigen Erzählpfad. Entschlossene 3,3 Millionen Spieler zerstörten das Netzerhirn, wobei 200.000 davon Gale das ultimative Opfer bringen sahen. In einer ergreifenden und seltenen Wendung opferten sich 34 Spieler, die als Lae'zel spielten, nach ihrer Zurückweisung durch Vlaakith selbst.

Die Jubiläumsstatistiken für Baldur's Gate 3 zeichnen ein lebendiges Porträt seiner Community. Von großen Siegen bis zu verspielten Momenten feiern diese Zahlen die unzähligen Arten, wie Spieler ihre Reisen in den Vergessenen Reichen gestaltet haben, und beweisen, dass jedes Abenteuer wirklich einzigartig ist.