Jogadores de Baldur's Gate 3 Enfrentam o Imperador e Utilizam Transformações.

Autor: Aaliyah Dec 30,2025

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Para marcar o aniversário de Baldur's Gate 3, a Larian Studios revelou uma coleção fascinante de dados dos jogadores. Mergulhe nas conquistas extraordinárias, estilos de jogo únicos e momentos deliciosamente excêntricos que definiram a aventura desta comunidade.

Estatísticas do Aniversário de Baldur's Gate 3

Romance nos Reinos Esquecidos

Celebrando seu aniversário, a Larian Studios compartilhou um tesouro de estatísticas dos jogadores via Twitter/X, oferecendo um olhar cativante sobre as tendências e escolhas da comunidade. Desde personagens amados até decisões inesperadas no jogo, estes números contam a história de incontáveis aventuras. Vamos explorar o que os números revelam, começando pelas buscas românticas da comunidade.

O romance foi uma pedra angular da experiência de Baldur's Gate 3 para muitos. Os jogadores compartilharam mais de 75 milhões de beijos de companheiros, com Shadowheart na liderança com 27 milhões, seguida por Astarion com 15 milhões, e Minthara com 169.937. Durante a celebração no acampamento do Ato 1, 32,5% dos jogadores escolheram passar a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach, enquanto 15,6% decidiram dormir sozinhos. No Ato 3, Shadowheart permaneceu a mais popular, com 48,8% dos jogadores testemunhando sua cena de romance final, comparado com 17,6% que desfrutaram de um jantar romântico com Karlach e 12,9% que compartilharam um momento terno com Lae'zel.

Para aqueles que buscaram encontros mais aventureiros, 658.000 jogadores tiveram momentos íntimos com Halsin — 70% em sua forma humana e 30% em sua forma de urso. Adicionalmente, 1,1 milhão de jogadores se envolveram em ligações com o Imperador, com 63% preferindo a forma do Guardião do Sonho e 37% abraçando a experiência única oferecida pelos tentáculos do mind flayer.

Feitos Divertidos e Fantasiosos

Para além da narrativa épica, os jogadores abraçaram o lado lúdico do jogo. Um humorístico 1,9 milhão de jogadores se transformou em rodas de queijo, mostrando o amor da comunidade por mecânicas excêntricas. Dinossauros amigáveis foram visitados por 3,5 milhões de jogadores, enquanto 2 milhões libertaram o devorador de intelecto, Nós, da Colônia. Até a origem sinistra do Urto Sombrio viu pelo menos 3.777 jogadores encontrarem uma forma de poupar a barda Alfira, alimentando indiretamente a disseminação do rock de alaúde pelos reinos.

Companheiros animais também roubaram incontáveis corações. O leal cão, Risco, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, provavelmente devido ao seu registro impecável de buscar objetos. O adorável Filhote de Owlbear recebeu mais de 41 milhões de carinhos. Em uma charmosa coincidência, 141.600 jogadores tentaram acariciar o gato aristocrata, Sua Majestade — exatamente o mesmo número que conquistou com sucesso o desafiador Modo Honra.

Preferências de Classe e Raça de Personagens

Apesar do apelo dos personagens de origem do jogo, um enorme 93% dos jogadores criou avatares personalizados, destacando o profundo desejo de criar um herói pessoal. Entre as origens pré-feitas, o ladino vampiro Astarion foi a escolha mais popular com 1,21 milhão de jogadores, logo à frente do mago Gale com 1,20 milhão e da clériga Shadowheart com 0,86 milhão. Notavelmente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no misterioso Urto Sombrio, refletindo um forte interesse por narrativas complexas.

Na seleção de classes, o Paladino reinou supremo, escolhido por quase 10 milhões de jogadores. O poder arcano versátil do Feiticeiro atraiu mais de 7,5 milhões, equiparado à proeza de combate direta do Guerreiro. Outras classes como Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida tiveram seguidores sólidos, embora cada uma abaixo de 7,5 milhões. Patrulheiros foram escolhidos por 5 milhões de jogadores, com Clérigos selecionados por menos de 5 milhões.

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As preferências raciais foram diversas. Elfos lideraram a lista com mais de 12,5 milhões de seleções, empatados em segundo lugar com Meio-Elfos e Humanos, cada um com 12,5 milhões. Tieflings atraíram mais de 10 milhões de jogadores, enquanto Drows e Draconatos ultrapassaram 7,5 milhões cada. Meio-Orcs, Githyanki e Anões foram escolhidos por mais de 2,5 milhões de jogadores cada, com Gnomos e Pequeninos completando a lista com menos de 2,5 milhões cada.

Aprofundando-se nas combinações, revelam-se tendências distintas. Anões mais comumente se tornaram Paladinos (20%), Draconatos se inclinaram para sua magia inata como Feiticeiros, e Pequeninos favoreceram as classes de Bardo e Ladino. Gnomos mostraram preferência por Bardos e Druidas, enquanto Tieflings se dividiram igualmente entre Paladino, Bárbaro e Bruxo.

Conquistas Épicas e Resultados Surpreendentes

O jogo tem sido um palco tanto para triunfo quanto para tragédia. Habilidosos 141.660 jogadores conquistaram o desafio supremo do Modo Honra. Em contraste, 1.223.305 campanhas terminaram em derrota. Dessas, 76% optaram por deletar seus salvamentos, enquanto 24% prosseguiram no modo personalizado, mostrando uma determinação notável.

As escolhas do final do jogo foram igualmente reveladoras. Moralmente complexos, 1,8 milhão de jogadores escolheram trair o Imperador. Enquanto isso, 329.000 convenceram Orfeu a viver como um mind flayer, seguindo um caminho narrativo único. Decisivos 3,3 milhões de jogadores destruíram o Cérebro do Éter, com 200.000 desses vendo Gale fazer o sacrifício final. Em um resultado comovente e raro, 34 jogadores jogando como Lae'zel escolheram se sacrificar após serem rejeitados por Vlaakith.

As estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 pintam um retrato vibrante de sua comunidade. Desde grandes vitórias até momentos fantasiosos, estes números celebram as miríades de formas como os jogadores moldaram suas jornadas nos Reinos Esquecidos, provando que cada aventura é verdadeiramente única.