小岛秀夫根据试玩反馈调整《死亡搁浅2》
作者: Alexis
Oct 06,2025
死亡搁浅2:冥滩的制作人小岛秀夫据传在开发中途修改了游戏内容,原因是试玩者反馈"过于积极"。这源于他始终坚持避免创作主流内容的理念。
这一内幕来自参与续作配乐创作的作曲家Yoann "Woodkid" Lemoine。在接受滚石杂志采访时,Lemoine详述了与小岛合作的创作过程,以及为动态演变的游戏体验配乐所面临的独特挑战。
最引人深思的是,他回忆了小岛对压倒性积极试玩反馈的反常反应:"这说明某些地方出了问题。"这位传奇制作人坚持认为,获得普遍认可意味着内容过于传统且缺乏新意——这完全违背了他的艺术追求。
"在开发中期某个关键节点,小岛曾找我讨论说'我们遇到问题了',"Woodkid解释道。原来小岛担忧试玩者过度享受游戏乐趣,因此大幅修改剧本并调整玩法机制,以重新营造情感张力。
Woodkid转述小岛的创作哲学:"如果所有人都喜欢你的作品,那它就是主流——已经为大众消费格式化。真正的创作突破在于让玩家学会欣赏最初挑战他们认知的内容。"
这位作曲家坦言,这成为了关于艺术纯粹性与大众吸引力取舍的重要职业启示。"他教会我不应为了讨好而创作,而是要通过挑战来拓宽观众的视野,"Woodkid反思道。

查看10张图片



随着2025年6月26日发售日的临近,死亡搁浅2的期待值持续攀升。小岛的多维项目版图仍在扩展——包括与A24合作的真人改编、即将推出的动画剧集、PlayStation独占的间谍题材新作Physint,以及被他称为毕生理想的Xbox创新项目OD。
近期ESRB披露的情报显示,玩家或将能以吉他作为武器,暗示续作将引入离奇的新玩法。