Death Stranding 2: On the Beach teve seu desenvolvimento alterado a meio caminho pelo diretor Hideo Kojima após testes com jogadores receberem respostas "excessivamente positivas", pois ele busca evitar a criação de conteúdo mainstream.
O insight vem do compositor Yoann "Woodkid" Lemoine, que colaborou na trilha sonora da sequência. Em entrevista à Rolling Stone, Lemoine detalhou o processo criativo com Kojima e os desafios únicos de compor para uma experiência de jogo em constante evolução.
O mais revelador foi seu relato sobre a reação incomum de Kojima ao feedback extremamente positivo dos testes: "Isso significa que algo está errado", insistiu o lendário designer. Segundo Kojima, aprovação universal indica conteúdo convencional e pré-digerido - o oposto de sua visão artística.
"Houve um momento-chave em que tivemos uma discussão, provavelmente na metade do desenvolvimento, quando ele veio até mim e disse: 'Temos um problema'", explicou Woodkid. Kojima então compartilhou sua preocupação com o excesso de entusiasmo dos testadores, levando a revisões substanciais no roteiro e ajustes mecânicos para reintroduzir tensão emocional.
A filosofia de Kojima, conforme relatada por Woodkid: "Se todo mundo gosta do seu trabalho, ele é mainstream - já está formatado para consumo em massa. Verdadeiros avanços criativos ocorrem quando os jogadores aprendem a apreciar o que inicialmente os desafiou."
O compositor destacou que isso se tornou uma valiosa lição profissional sobre integridade artística versus apelo popular. "Ele me ensinou a não criar para aprovação, mas para desafiar o público a expandir suas perspectivas", refletiu Woodkid.
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A expectativa cresce para o lançamento de Death Stranding 2 em 26 de junho de 2025. Os projetos multifacetados de Kojima continuam se expandindo - incluindo a adaptação live-action da A24, uma futura série de anime, o título de espionagem exclusivo da PlayStation Physint, e o inovador projeto OD da Xbox que ele descreve como uma ambição de vida.
Divulgações recentes da ESRB sugerem que os jogadores podem usar guitarras como armas, indicando novas mecânicas excêntricas na sequência.