Kojima retouche Death Stranding 2 suite aux retours des testeurs

Auteur: Alexis Oct 06,2025

Death Stranding 2 : On the Beach aurait été modifié en cours de développement par le réalisateur Hideo Kojima après des retours "trop positifs" des testeurs, alors qu'il cherche à éviter de créer du contenu grand public.

Cette révélation provient du compositeur Yoann "Woodkid" Lemoine, ayant collaboré à la bande originale de la suite. Dans une interview avec Rolling Stone, Lemoine a détaillé le processus créatif avec Kojima et les défis uniques de composer pour une expérience de jeu en évolution dynamique.

Plus révélateur encore, il a rapporté la réaction inhabituelle de Kojima face aux retours extrêmement positifs des tests : "Ça signifie qu'il y a un problème", aurait insisté le concepteur légendaire. Selon lui, une approbation universelle signale un contenu conventionnel et prémâché - à l'opposé de sa vision artistique.

"Il y a eu un moment clé où nous avons discuté, probablement à mi-développement, quand il m'a dit : 'Nous avons un problème'", a expliqué Woodkid. Kojima partagea alors ses craintes quant à l'engouement excessif des testeurs, conduisant à d'importantes réécritures du scénario et ajustements mécaniques pour réintroduire une tension émotionnelle.

La philosophie de Kojima, selon Woodkid : "Si tout le monde aime votre travail, c'est du grand public - c'est déjà formaté pour une consommation de masse. Les véritables percées créatives surviennent quand les joueurs apprennent à apprécier ce qui les a initialement défiés."

Le compositeur nota que cela devint une leçon professionnelle précieuse sur l'intégrité artistique face à l'appel populaire. "Il m'a enseigné à ne pas créer pour plaire, mais à challenger le public pour élargir ses perspectives", a réfléchi Woodkid.

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L'attente grandit pour la sortie de Death Stranding 2 le 26 juin 2025. Les projets multiformes de Kojima continuent de s'étendre - incluant l'adaptation en live-action par A24, une série animée à venir, l'exclusivité PlayStation Physint sur le thème de l'espionnage, et le projet innovant OD pour Xbox qu'il décrit comme une ambition de toute une vie.

De récentes divulgations de l'ESRB suggèrent que les joueurs pourraient manier des guitares comme armes, évoquant les nouvelles mécaniques excentriques de la suite.