Nintendo和PokémonCompany的訴訟中的Palworld開發人員進行補丁遊戲

作者: Sophia May 14,2025

Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要對遊戲進行最新更新。該遊戲在Steam上以30美元的價格推出,並於2024年初通過Game Pass在Xbox和PC上獲得,實現了前所未有的銷售和玩家的參與度。儘管Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認,儘管取得了壓倒性的成功和利潤,但該公司迅速挑戰,但該公司通過與Sony合作建立Palworld Entertainment,迅速採取行動擴大了專營權。這項新事業旨在擴大Palworld IP,並且該遊戲隨後在PS5上發布。

Palworld的成功導致了遊戲複製神奇寶貝設計的指控,促使Nintendo和PokémonCompany的法律行為。他們沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人要求賠償500萬日元(約合32,846美元),以及額外的延遲付款費,並要求制止Palworld的分配。

該訴訟圍繞著在虛擬環境中捕獲神奇寶貝有關的三項專利,這是11月的Pocketpair證實。 Palworld具有類似的機械師,玩家在2022年Nintendo Switch遊戲PokémonLegends:Arceus中讓人想起PAL SPHERS以捕獲怪物捕獲怪物。

為了應對法律挑戰,PocketPair於2024年11月發布了補丁v0.3.11,這改變了遊戲的機制。值得注意的是,通過投擲PAL球的召喚PAL的能力被刪除,取而代之的是球員旁邊的靜態召喚。這種變化與其他變化直接受訴訟影響。 PocketPair通過指出沒有它們來證明這些修改是合理的,遊戲玩法的體驗將進一步惡化。

通過釋放補丁v0.5.5進行了進一步的調整,這將滑行機械師從使用PALS轉移到了玩家庫存中的滑翔機。儘管PALS仍然提供被動滑行愛好者,但核心機械師被改變為妥協,以避免可能破壞Palworld的發展和銷售的潛在禁令。

Pocketpair對這些必要的變化表示失望,但強調了它們在保持遊戲發展軌跡方面的重要性。該工作室仍然致力於提起訴訟,並認為有關專利的無效。

Pocketpair在一份聲明中感謝粉絲的支持,並為正在進行的訴訟中的有限透明性道歉。他們重申了他們致力於為Palworld提供新內容的奉獻精神,並承認由於所需的遊戲更改,團隊和球員都感到沮喪。

在3月的遊戲開發人員會議(GDC)上,PocketPair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了工作室所面臨的挑戰,包括指控使用Generative AI並複制Pokémon模型,這些模型均已揭穿。巴克利還談到了任天堂的專利訴訟的意外性質,將其描述為對團隊的“震驚”。