Palworld开发人员PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要对游戏进行最新更新。该游戏在Steam上以30美元的价格推出,并于2024年初通过Game Pass在Xbox和PC上获得,实现了前所未有的销售和玩家的参与度。尽管Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认,尽管取得了压倒性的成功和利润,但该公司迅速挑战,但该公司通过与Sony合作建立Palworld Entertainment,迅速采取行动扩大了专营权。这项新事业旨在扩大Palworld IP,并且该游戏随后在PS5上发布。
Palworld的成功导致了游戏复制神奇宝贝设计的指控,促使Nintendo和PokémonCompany的法律行为。他们没有提起版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人要求赔偿500万日元(约合32,846美元),以及额外的延迟付款费,并要求制止Palworld的分配。
该诉讼围绕着在虚拟环境中捕获神奇宝贝有关的三项专利,这是11月的Pocketpair证实。 Palworld具有类似的机械师,玩家在2022年Nintendo Switch游戏PokémonLegends:Arceus中让人想起PAL SPHERS以捕获怪物捕获怪物。
为了应对法律挑战,PocketPair于2024年11月发布了补丁v0.3.11,这改变了游戏的机制。值得注意的是,通过投掷PAL球的召唤PAL的能力被删除,取而代之的是球员旁边的静态召唤。这种变化与其他变化直接受诉讼影响。 PocketPair通过指出没有它们来证明这些修改是合理的,游戏玩法的体验将进一步恶化。
通过释放补丁v0.5.5进行了进一步的调整,这将滑行机械师从使用PALS转移到了玩家库存中的滑翔机。尽管PALS仍然提供被动滑行爱好者,但核心机械师被改变为妥协,以避免可能破坏Palworld的发展和销售的潜在禁令。
Pocketpair对这些必要的变化表示失望,但强调了它们在保持游戏发展轨迹方面的重要性。该工作室仍然致力于提起诉讼,并认为有关专利的无效。
Pocketpair在一份声明中感谢粉丝的支持,并为正在进行的诉讼中的有限透明性道歉。他们重申了他们致力于为Palworld提供新内容的奉献精神,并承认由于所需的游戏更改,团队和球员都感到沮丧。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley讨论了工作室所面临的挑战,包括指控使用Generative AI并复制Pokémon模型,这些模型均已揭穿。巴克利还谈到了任天堂的专利诉讼的意外性质,将其描述为对团队的“震惊”。