王國來:拯救II:10小時後的第一次看
隨著《王國的臨時:拯救II》,現在是時候評估Warhorse Studios進入曆史捷克視頻遊戲的最新企業了。經過10個小時的遊戲玩法,我被迫分享我的最初印象。該遊戲非常著迷,我發現很難專注於其他任何事情!讓我們深入研究細節。
圖像:endiplay.com
與第一場比賽進行比較:
王國的來臨:Deliverance II保留了其前身的開放性動作RPG公式,強調了曆史準確性和現實的機製。玩家可以選擇自己的遊戲風格:英勇的騎士,隱形的流氓或外交官。飲食和睡眠等基本的生存元素仍然存在,與多個對手的獨奏戰鬥仍然具有挑戰性。
圖像:endiplay.com
從視覺上看,遊戲令人驚歎。風景令人歎為觀止,但性能令人驚訝地優化,這是第一款遊戲苛刻的係統要求的可喜變化。
圖像:endiplay.com
戰鬥已獲得細微但重大的改進。簡化的攻擊係統,更容易的敵人的切換以及更細微的招架會創造出更直觀的,但並不容易的經驗。敵人的AI明顯增強,導致更深入的深度。
圖像:endiplay.com
團體戰鬥感覺更具挑戰性和現實。敵人積極試圖側翼並利用弱點。受傷的敵人在戰略上撤退,在許多其他遊戲中增加了一層戰術複雜性。
圖像:endiplay.com
新的增加包括鍛造,在現有的煉金術和迷你遊戲中增加了另一層。製作係統提供經濟和設備的利益,而獨特的控件則提供了令人滿意的挑戰。
圖像:endiplay.com
錯誤:
與前任陷入困境的發射不同,《王國降臨:拯救II》似乎相對拋光。遇到了較小的圖形故障,例如閃爍的對話選項和次要動畫怪癖,但這些並沒有打破遊戲。
圖像:endiplay.com
現實主義和困難:
遊戲的現實主義在不犧牲遊戲玩法的情況下增強了沉浸感。難度雖然缺乏可選的設置,但並沒有過分懲罰。熟悉Witcher 3或Skyrim等標題的玩家應該認為它可以管理,隻要他們戰略性地進行戰鬥即可。
圖像:endiplay.com
曆史環境是精心製作的,鼓勵玩家與曆史背景互動,而不會過分教導。
圖像:endiplay.com
你應該玩王國來:拯救II嗎?
歡迎新移民。序言有效地彌合了那些不熟悉第一場比賽的人的差距,提供了必要的背景故事。開放時間引人入勝,無縫地將教程與引人注目的遊戲玩法融合在一起。
圖像:endiplay.com
盡管故事和任務的全部範圍還有待觀察,但最初的體驗令人印象深刻。
圖像:endiplay.com
結論:
10個小時後,王國來了:拯救II比其前身有了顯著改善。它正在塑造為出色的RPG。它是否在整個體驗中保持這種高質量仍然有待觀察,但是早期的跡象令人難以置信。