Reino vem: Deliverance II: Um primeiro olhar depois de 10 horas
Com o Kingdom Come: Deliverance II agora disponível, é hora de avaliar a última incursão do Warhorse Studios nos videogames históricos tcheco. Após 10 horas de jogabilidade, sou obrigado a compartilhar minhas impressões iniciais. O jogo é cativante o suficiente para achar difícil focar em qualquer outra coisa! Vamos nos aprofundar nos detalhes.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo:
Reino Come: Deliverance II mantém a fórmula RPG de ação do mundo aberto de seu antecessor, enfatizando a precisão histórica e a mecânica realista. Os jogadores podem escolher seu estilo de jogo: Valiant Knight, furtivo desonesto ou diplomata. Os elementos essenciais de sobrevivência como comer e dormir permanecem, e o combate solo contra vários oponentes continua desafiador.
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Visualmente, o jogo é impressionante. As paisagens são detalhadas de tirar o fôlego, mas o desempenho é surpreendentemente otimizado, uma mudança bem -vinda dos requisitos exigentes do sistema do primeiro jogo.
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O combate recebeu melhorias sutis, mas significativas. O sistema de ataque simplificado, a comutação inimiga mais fácil e a desvio mais sutil criam uma experiência mais intuitiva, mas não mais fácil. A IA inimiga é visivelmente aprimorada, levando a uma profundidade mais tática.
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O combate em grupo parece mais desafiador e realista. Os inimigos tentam ativamente flanquear e explorar fraquezas. Os inimigos feridos se retiram estrategicamente, adicionando uma camada de complexidade tática ausente em muitos outros jogos.
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Novas adições incluem ferragem, adicionando outra camada à alquimia e mini-jogos existentes. O sistema de criação oferece benefícios econômicos e de equipamentos, e os controles exclusivos oferecem um desafio satisfatório.
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Bugs:
Ao contrário do lançamento problemático de seu antecessor, o reino vem: a Deliverance II parece relativamente polida. Menores falhas gráficas foram encontradas, como opções de diálogo trêmulas e peculiaridades de animação menores, mas elas não foram quebradas.
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Realismo e dificuldade:
O realismo do jogo aumenta a imersão sem sacrificar a jogabilidade. A dificuldade, embora sem uma configuração selecionável, não é punitiva excessivamente. Jogadores familiarizados com títulos como The Witcher 3 ou Skyrim devem considerá -lo gerenciável, desde que se aproximem de combate estrategicamente.
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O cenário histórico é meticulosamente criado, incentivando os jogadores a se envolverem com o contexto histórico sem serem excessivamente didáticos.
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Você deveria jogar reino venha: Deliverance II?
Os recém -chegados são bem -vindos. O prólogo preenche efetivamente a lacuna para aqueles que não estão familiarizados com o primeiro jogo, fornecendo a história de fundo necessária. O horário de funcionamento é tutoriais envolventes, combinando perfeitamente com jogabilidade atraente.
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Embora o escopo completo da história e das missões ainda não seja visto, a experiência inicial é impressionante.
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Conclusão:
Após 10 horas, o reino vem: a Deliverance II mostra melhorias significativas em relação ao seu antecessor. Está se moldando para ser um RPG excepcional. Se ele mantém essa alta qualidade ao longo de toda a experiência, ainda precisa ser visto, mas os primeiros sinais são incrivelmente promissores.