王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的临时:拯救II》,现在是时候评估Warhorse Studios进入历史捷克视频游戏的最新企业了。经过10个小时的游戏玩法,我被迫分享我的最初印象。该游戏非常着迷,我发现很难专注于其他任何事情!让我们深入研究细节。
图像:endiplay.com
与第一场比赛进行比较:
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,强调了历史准确性和现实的机制。玩家可以选择自己的游戏风格:英勇的骑士,隐形的流氓或外交官。饮食和睡眠等基本的生存元素仍然存在,与多个对手的独奏战斗仍然具有挑战性。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。风景令人叹为观止,但性能令人惊讶地优化,这是第一款游戏苛刻的系统要求的可喜变化。
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战斗已获得细微但重大的改进。简化的攻击系统,更容易的敌人的切换以及更细微的招架会创造出更直观的,但并不容易的经验。敌人的AI明显增强,导致更深入的深度。
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团体战斗感觉更具挑战性和现实。敌人积极试图侧翼并利用弱点。受伤的敌人在战略上撤退,在许多其他游戏中增加了一层战术复杂性。
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新的增加包括锻造,在现有的炼金术和迷你游戏中增加了另一层。制作系统提供经济和设备的利益,而独特的控件则提供了令人满意的挑战。
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错误:
与前任陷入困境的发射不同,《王国降临:拯救II》似乎相对抛光。遇到了较小的图形故障,例如闪烁的对话选项和次要动画怪癖,但这些并没有打破游戏。
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现实主义和困难:
游戏的现实主义在不牺牲游戏玩法的情况下增强了沉浸感。难度虽然缺乏可选的设置,但并没有过分惩罚。熟悉Witcher 3或Skyrim等标题的玩家应该认为它可以管理,只要他们战略性地进行战斗即可。
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历史环境是精心制作的,鼓励玩家与历史背景互动,而不会过分教导。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
欢迎新移民。序言有效地弥合了那些不熟悉第一场比赛的人的差距,提供了必要的背景故事。开放时间引人入胜,无缝地将教程与引人注目的游戏玩法融合在一起。
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尽管故事和任务的全部范围还有待观察,但最初的体验令人印象深刻。
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结论:
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。它正在塑造为出色的RPG。它是否在整个体验中保持这种高质量仍然有待观察,但是早期的迹象令人难以置信。