戰場2042在新EA Labs揭示的遊戲玩法揭示

作者: Brooklyn Feb 20,2025

EA揭開了下一代戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室

EA對即將到來的戰場遊戲進行了首次官方瞥見,以及有關玩家測試及其獨特發展結構的詳細信息。作為宣布“戰場實驗室”的一部分,發布了一個簡短的阿爾帕遊戲遊戲視頻,該計劃旨在收集玩家反饋。

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同時,EA推出了“戰場工作室”,這是一個在項目上合作的四個工作室的集體:DICE(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。每個工作室都有特定的專業知識:

  • 骰子(瑞典):多人遊戲發展。
  • 動機:單人任務和多人遊戲地圖。
  • 連鎖效果:吸引新球員加入專營權。
  • 標準:單人遊戲。

新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這與2042年《戰地風雲》的僅多人遊戲差異。戰場實驗室將測試遊戲的各個方麵,盡管並非所有元素都將完全實現。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。測試最初將專注於核心遊戲支柱,發展到武器,車輛和小工具平衡,並最終將這些元素集成到地圖,模式和陣容中。將測試征服和突破模式,以及對類係統的改進。

對戰場實驗室的初步邀請將受到限製,歐洲和北美的服務器。 EA計劃隨著時間的流逝而大大擴展參與。重要的是要注意,盡管EA正在大量投資這個新的戰場冠軍,但該工作室以前關閉了Ridgeline遊戲,該遊戲正在開發獨立的單人戰場遊戲。

9月的揭露包括概念藝術暗示船舶對船和直升機戰鬥以及自然災害元素。該遊戲重返現代環境,引用了流行的戰場3和4時代,旨在重新奪回該係列的核心吸引力,同時擴大其產品以吸引更廣泛的受眾。這標誌著《戰場2042》的重大轉變,該公司因其專家和大規模地圖麵臨批評。新遊戲將配備64個玩家地圖,不包括專家。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為“ [EA]曆史上最雄心勃勃的項目之一”,其壓力正是成功的標題。 “戰場工作室”標語“我們都在戰場上,” EA承諾的承諾。發行日期,平台和最終標題仍未宣布。