EA는 차세대 전장 게임을위한 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 플레이어 테스트 및 고유 한 개발 구조에 관한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 게임의 첫 번째 공식적인 엿보기를 제공했습니다. 짧은 알파 게임 플레이 비디오는 플레이어 피드백을 수집하도록 설계된 프로그램 인 "Battlefield Labs"발표의 일환으로 발표되었습니다.
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- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
새로운 Battlefield는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, Battlefield 2042의 멀티 플레이어 전용 접근 방식에서 벗어난 것으로 나타납니다. EA는 Battlefield Studios가 중요한 개발 단계에 들어가서 출시 전에 게임을 개선하기 위해 플레이어 피드백을 추구하고 있음을 강조합니다. Battlefield Labs는 게임의 다양한 측면을 테스트하지만 모든 요소가 완전히 실현되는 것은 아닙니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. 테스트는 처음에 핵심 게임 플레이 기둥, 무기, 차량 및 가제트 밸런스로 진행되며 궁극적으로 이러한 요소를지도, 모드 및 분대 놀이에 통합하는 데 중점을 둘 것입니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다.
Battlefield Lab에 대한 초기 초대는 유럽과 북미의 서버와 함께 제한됩니다. EA는 시간이 지남에 따라 참여를 크게 확장 할 계획입니다. EA 가이 새로운 Battlefield 타이틀에 크게 투자하는 동안 스튜디오는 이전에 독립형 싱글 플레이어 Battlefield 게임을 개발 한 Ridgeline Games를 폐쇄했습니다.
9 월 공개에는 자연 재해 요소와 함께 선박과 헬리콥터 전투에서 컨셉 아트가 포함되었습니다. 인기있는 Battlefield 3과 4 ERA를 참조하는이 게임의 현대적인 환경으로의 복귀는 시리즈의 핵심 매력을 되 찾는 동시에 광범위한 청중을 유치하기 위해 제품을 확장하는 것을 목표로합니다. 이것은 전장 2042와의 크게 변화가되었으며, 이는 전문가와 대규모지도에 대한 비판에 직면했다. 새로운 게임에는 64 플레이어 맵이 특징이며 전문가는 포함되지 않습니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 이이 프로젝트를 "\ [ea 's ]역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나"라고 묘사하면서 성공적인 타이틀을 제공해야합니다. "Battlefield Studios"태그 라인 "우리는 모두 Battlefield에 있습니다."는 EA의 약속을 강조합니다. 출시일, 플랫폼 및 최종 타이틀은 발표되지 않은 상태로 유지됩니다.