EA揭开了下一代战场游戏的战场实验室和战场工作室
EA对即将到来的战场游戏进行了首次官方瞥见,以及有关玩家测试及其独特发展结构的详细信息。作为宣布“战场实验室”的一部分,发布了一个简短的阿尔帕游戏游戏视频,该计划旨在收集玩家反馈。
- 骰子(瑞典):多人游戏发展。
- 动机:单人任务和多人游戏地图。
- 连锁效果:吸引新球员加入专营权。
- 标准:单人游戏。
新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这与2042年《战地风云》的仅多人游戏差异。战场实验室将测试游戏的各个方面,尽管并非所有元素都将完全实现。参与需要签署不公开协议(NDA)。
战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。测试最初将专注于核心游戏支柱,发展到武器,车辆和小工具平衡,并最终将这些元素集成到地图,模式和阵容中。将测试征服和突破模式,以及对类系统的改进。
对战场实验室的初步邀请将受到限制,欧洲和北美的服务器。 EA计划随着时间的流逝而大大扩展参与。重要的是要注意,尽管EA正在大量投资这个新的战场冠军,但该工作室以前关闭了Ridgeline游戏,该游戏正在开发独立的单人战场游戏。
9月的揭露包括概念艺术暗示船舶对船和直升机战斗以及自然灾害元素。该游戏重返现代环境,引用了流行的战场3和4时代,旨在重新夺回该系列的核心吸引力,同时扩大其产品以吸引更广泛的受众。这标志着《战场2042》的重大转变,该公司因其专家和大规模地图面临批评。新游戏将配备64个玩家地图,不包括专家。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为“ \ [ea ]历史上最雄心勃勃的项目之一”,其压力正是成功的标题。 “战场工作室”标语“我们都在战场上,” EA承诺的承诺。发行日期,平台和最终标题仍未宣布。