EAは次世代のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレーヤーのテストとそのユニークな開発構造に関する詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に垣間見ることができました。プレイヤーのフィードバックを収集するために設計されたプログラム「Battlefield Labs」の発表の一環として、短いアルファゲームプレイビデオがリリースされました。
同時に、EAは、プロジェクトでコラボレーションする4つのスタジオの集団である「Battlefield Studios」を導入しました。各スタジオは、特定の専門知識に貢献しています。
- サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
- リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付ける。
- Criterion:シングルプレイヤーキャンペーン。
新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰、バトルフィールド2042のマルチプレイヤーのみのアプローチからの逸脱を示しています。EAは、バトルフィールドスタジオが重要な開発段階に入り、発売前にゲームを改良するためのプレーヤーのフィードバックを求めていることを強調しています。すべての要素が完全に実現されるわけではありませんが、バトルフィールドラボはゲームのさまざまな側面をテストします。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
Battlefield Labsへの最初の招待状は制限され、ヨーロッパと北米のサーバーがあります。 EAは、時間の経過とともに参加を大幅に拡大する予定です。 EAがこの新しいバトルフィールドタイトルに多額の投資を行っている間、スタジオは以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドゲームを開発していたリッジラインゲームを閉鎖したことに注意することが重要です。
9月の公開には、自然災害要素と並んで、船から船への船への戦闘とヘリコプターの戦闘を示唆するコンセプトアートが含まれていました。人気のある戦場3と4時代を参照するゲームのモダンな環境への復帰は、より多くの視聴者を引き付けるために提供を拡大しながら、シリーズのコアアピールを奪還することを目指しています。これは、その専門家や大規模な地図に対する批判に直面した戦場2042からの大きな変化を示しています。新しいゲームには64人のプレイヤーマップが搭載され、専門家は含まれません。
EA CEOのAndrew Wilsonがこのプロジェクトを「\ [eaの]歴史の中で最も野心的なプロジェクトの1つ」と説明しているため、タイトルを成功させるというプレッシャーがあります。 「Battlefield Studios」のキャッチフレーズ「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」は、EAのコミットメントを強調しています。リリース日、プラットフォーム、および最終タイトルは予告なしのままです。