Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp ra mắt sẽ ra mắt trong World of Warcraft: Midnight. Là một phần của câu chuyện WorldSoul, sau cuộc chiến bên trong, bản mở rộng này hứa hẹn một mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi. Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi, cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về cách các chức năng vị trí nội thất trong trò chơi.
Hệ thống nhà ở sử dụng một hệ thống lưới với khả năng chụp tự động, đảm bảo rằng các mặt hàng phù hợp hoàn hảo. Người chơi có thể tăng cường hơn nữa không gian của họ bằng cách trang trí các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bàn với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi di chuyển. Tính năng này bổ sung một lớp cá nhân hóa động cho trải nghiệm nhà ở.
Blizzard đã giới thiệu hai chế độ riêng biệt để phục vụ các sở thích của người chơi khác nhau. Chế độ cơ bản cung cấp một cách tiếp cận đơn giản để tổ chức không gian của bạn, trong khi chế độ nâng cao được thiết kế cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có thể xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng quan trọng khác là khả năng mở rộng các đối tượng phù hợp với các kích thước nhân vật khác nhau. Điều này có nghĩa là Gnomes có thể thiết kế Cozier, không gian thân mật hơn, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể tạo ra các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo, mặc dù tính năng này có thể không có sẵn cho các tài sản kế thừa.
Với việc phát hành World of Warcraft: Midnight vẫn còn nhiều tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia và hào hứng với những lời trêu ghẹo liên tục về nội dung sắp tới. Chiến lược này đảm bảo rằng người chơi vẫn háo hức dự đoán các bản cập nhật và mở rộng trong tương lai mà trò chơi có trong cửa hàng.