“魔兽世界:午夜揭露适应性的住房选择”
作者: Elijah
May 25,2025
暴雪揭开了有关即将到来的游戏内住房系统将在《魔兽世界:午夜》中首次亮相的令人兴奋的细节。作为Worldsoul Saga的一部分,在内部战争之后,这种扩展有望超出许多玩家期望的自定义水平。最近的开发人员博客展示了游戏中的视频,使我们了解了家具的位置如何在游戏中的功能。
住房系统利用带有自动捕捉的网格系统,以确保物品完美对齐。玩家可以通过装饰较大的物体(例如架子或桌子),即使移动时仍保持附着的较小配件,从而进一步增强了空间。此功能为住房体验增加了个性化的动态层。
暴雪已经引入了两种不同的模式,以满足不同的玩家喜好。基本模式为组织空间提供了直接的方法,而高级模式则是为创意建筑商设计的。在高级模式下,玩家可以在所有三个轴上旋转对象,并以创新的方式堆叠它们,从而创建复杂且视觉上吸引人的内饰。
图片:Blizzard.com
另一个重要功能是能够扩展对象以适合不同字符尺寸的能力。这意味着侏儒可以设计更舒适,更亲密的空间,而像陶伦(Tauren)这样的较大种族可以创建更广阔的布局。此外,某些专门为住房系统设计的家具将允许进行重新着色,尽管此功能可能无法用于传统资产。
随着《魔兽世界》的发行:午夜仍然几个月的时间,暴风雪使社区对即将到来的内容的持续预告片保持着兴奋和兴奋。该策略可确保玩家们渴望期待游戏中的未来更新和扩展。