“魔獸世界:午夜揭露適應性的住房選擇”
作者: Elijah
May 25,2025
暴雪揭開了有關即將到來的遊戲內住房系統將在《魔獸世界:午夜》中首次亮相的令人興奮的細節。作為Worldsoul Saga的一部分,在內部戰爭之後,這種擴展有望超出許多玩家期望的自定義水平。最近的開發人員博客展示了遊戲中的視頻,使我們了解了家具的位置如何在遊戲中的功能。
住房系統利用帶有自動捕捉的網格系統,以確保物品完美對齊。玩家可以通過裝飾較大的物體(例如架子或桌子),即使移動時仍保持附著的較小配件,從而進一步增強了空間。此功能為住房體驗增加了個性化的動態層。
暴雪已經引入了兩種不同的模式,以滿足不同的玩家喜好。基本模式為組織空間提供了直接的方法,而高級模式則是為創意建築商設計的。在高級模式下,玩家可以在所有三個軸上旋轉對象,並以創新的方式堆疊它們,從而創建複雜且視覺上吸引人的內飾。
圖片:Blizzard.com
另一個重要功能是能夠擴展對像以適合不同字符尺寸的能力。這意味著侏儒可以設計更舒適,更親密的空間,而像陶倫(Tauren)這樣的較大種族可以創建更廣闊的佈局。此外,某些專門為住房系統設計的家具將允許進行重新著色,儘管此功能可能無法用於傳統資產。
隨著《魔獸世界》的發行:午夜仍然幾個月的時間,暴風雪使社區對即將到來的內容的持續預告片保持著興奮和興奮。該策略可確保玩家們渴望期待遊戲中的未來更新和擴展。