Blizzard ha presentado detalles emocionantes sobre el próximo sistema de vivienda en el juego que debutará en World of Warcraft: Midnight. Como parte de la saga WorldSoul, después de la guerra interna, esta expansión promete un nivel de personalización que excede las expectativas de muchos jugadores. Un reciente blog de desarrolladores mostró videos en el juego, que nos dio una idea de cómo funciona la colocación de muebles dentro del juego.
El sistema de carcasa utiliza un sistema de cuadrícula con rompas automáticas, asegurando que los artículos se alineen perfectamente. Los jugadores pueden mejorar aún más su espacio decorando objetos más grandes, como estantes o mesas con accesorios más pequeños que permanecen unidos incluso cuando se mueven. Esta característica agrega una capa dinámica de personalización a la experiencia de la vivienda.
Blizzard ha introducido dos modos distintos para atender a diferentes preferencias de jugadores. El modo básico ofrece un enfoque directo para organizar su espacio, mientras que el modo avanzado está diseñado para constructores creativos. En modo avanzado, los jugadores pueden rotar objetos en los tres ejes y apilarlos de manera innovadora, lo que permite la creación de interiores complejos y visualmente atractivos.
Imagen: Blizzard.com
Otra característica significativa es la capacidad de escalar objetos para adaptarse a diferentes tamaños de caracteres. Esto significa que los gnomos pueden diseñar espacios más cómodos y más íntimos, mientras que las razas más grandes como Tauren pueden crear diseños más expansivos. Además, ciertos muebles diseñados específicamente para el sistema de carcasa permitirán la recolación, aunque esta característica podría no estar disponible para los activos heredados.
Con el lanzamiento de World of Warcraft: Midnight Still Mess Away, Blizzard mantiene a la comunidad comprometida y entusiasmada con los avances continuos sobre el próximo contenido. Esta estrategia asegura que los jugadores sigan anticipando ansiosamente las actualizaciones y expansiones futuras que el juego tiene en la tienda.