Blizzardは、World of Warcraft:Midnightでデビューする予定の今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一部として、戦争に続いて、この拡張は多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを約束します。最近の開発者ブログでは、ゲーム内のビデオを紹介し、ゲーム内の家具の配置がどのように機能するかを垣間見ることができます。
ハウジングシステムは、自動スナップを備えたグリッドシステムを利用して、アイテムが完全に揃っていることを保証します。プレイヤーは、移動した場合でも取り付けられたままの小さなアクセサリーを備えた棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを飾ることにより、さらにスペースを強化できます。この機能は、住宅体験にパーソナライズの動的な層を追加します。
Blizzardは、さまざまなプレイヤーの好みに応えるために2つの異なるモードを導入しました。基本モードは、スペースを整理するための簡単なアプローチを提供しますが、高度なモードはクリエイティブビルダー向けに設計されています。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねることができ、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
別の重要な機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、Gnomesがより快適で親密なスペースを設計できることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースはより広大なレイアウトを作成できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具は、レガシー資産ではこの機能を利用できない可能性がありますが、リクロッシングが可能になります。
World of Warcraft:Midnightがまだ数か月先のリリースにより、Blizzardは今後のコンテンツについて継続的なティーザーとコミュニティを引き付け、興奮させています。この戦略により、プレイヤーはゲームが持っている将来の更新と拡張を熱心に予測し続けることが保証されます。