Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w World of Warcraft: Midnight. W ramach WorldSoul Saga, po wojnie, ekspansja to obiecuje poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy. Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze, dając nam wgląd w funkcje umieszczania mebli w grze.
System obudowy wykorzystuje system siatki z automatycznym zatrzaskiem, zapewniając idealnie wyrównanie przedmiotów. Gracze mogą dodatkowo wzmocnić swoją przestrzeń, dekorując większe obiekty, takie jak półki lub stoły z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane, nawet po przeniesieniu. Ta funkcja dodaje dynamicznej warstwie personalizacji do wrażeń mieszkaniowych.
Blizzard wprowadził dwa odrębne tryby, aby zaspokoić różne preferencje graczy. Tryb podstawowy oferuje proste podejście do organizowania przestrzeni, a tryb zaawansowany jest przeznaczony dla kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mogą obracać obiekty na wszystkich trzech osiach i układać je w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie złożonych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną istotną cechą jest możliwość skalowania obiektów do różnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą zaprojektować cozier, bardziej intymne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą tworzyć bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre meble zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie być dostępna dla starszych zasobów.
Wraz z wydaniem World of Warcraft: Midnight wciąż za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i podekscytowaną ciągłymi zwiastunami o nadchodzących treściach. Ta strategia zapewnia, że gracze z niecierpliwością przewidują przyszłe aktualizacje i rozszerzenia, które gra ma.