Blizzard, World of Warcraft: Midnight'da piyasaya sürülecek olan yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Worldsoul destanının bir parçası olarak, içerideki savaşın ardından, bu genişleme birçok oyuncunun beklentilerini aşan bir özelleştirme seviyesi vaat ediyor. Yakın tarihli bir geliştirici blogu, oyun içi videoları sergiledi ve bize oyun içinde mobilya yerleşiminin nasıl çalıştığına dair bir göz attı.
Konut sistemi, öğelerin mükemmel bir şekilde hizalanmasını sağlayarak otomatik koparma ile bir ızgara sistemi kullanır. Oyuncular, raflar veya taşındığında bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlara sahip masalar gibi daha büyük nesneleri dekore ederek alanlarını daha da geliştirebilirler. Bu özellik, konut deneyimine dinamik bir kişiselleştirme katmanı ekler.
Blizzard, farklı oyuncu tercihlerine hitap etmek için iki farklı mod tanıttı. Temel mod, alanınızı düzenlemek için basit bir yaklaşım sunarken, gelişmiş mod yaratıcı inşaatçılar için tasarlanmıştır. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksende nesneleri döndürebilir ve bunları yenilikçi şekillerde istifleyebilir ve karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verebilir.
Resim: Blizzard.com
Bir diğer önemli özellik, nesneleri farklı karakter boyutlarına uyacak şekilde ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, gnomların daha rahat, daha samimi alanlar tasarlayabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler yaratabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeye izin verecektir, ancak bu özellik eski varlıklar için mevcut olmayabilir.
World of Warcraft: Midnight Still aylarca sürüşüyle Blizzard, toplumu yaklaşan içerik hakkında sürekli teaserlarla meşgul ve heyecanlandırıyor. Bu strateji, oyuncuların oyunun bulunduğu gelecekteki güncellemeleri ve genişlemeleri beklemelerini sağlıyor.