Colossus filminin gölgesi yeni güncelleme alıyor

Yazar: Hunter Feb 28,2025

Colossus filminin gölgesi yeni güncelleme alıyor

Colossus film uyarlamasının gölgesinde güncelleme

Yönetmen Andy Muschietti, It ve The Flash üzerindeki çalışmasıyla bilinen son zamanlarda Gölge Of The Colossus 'un uzun zamandır beklenen uyarlaması hakkında bir güncelleme sundu. Projenin gelişimi, 2009 yılında Sony Pictures'ın duyurusundan başlayarak on yıldan fazla bir süredir yayılmış olsa da, Muschietti hayranlara terk edilmekten uzak olduğunu garanti ediyor. Orijinal oyunun yönetmeni Fumito Ueda, erkenden katıldı ve Josh Trank, çatışmalar planlamadan önce yönlendirilmesi planlandı.

Muschietti'nin katılımı, Sony'nin CES 2025'teki diğer birkaç video oyunu uyarlamasını Helldivers filmi, bir Horizon Zero Dawn filmi ve Ghost of Tsushima animasyon projesi de dahil olmak üzere son duyurusunu izliyor.

Radio TU'dan La Baulera del Coso ile ilgili bir röportajda Muschietti, Colossus filminin gölgesinin aktif olarak gelişimde olduğunu, ancak zorluklarla karşı karşıya olduğunu açıkladı. Yaratıcı hırsın ötesindeki faktörlerin, özellikle IP'nin popülaritesi ve sonuçta ortaya çıkan bütçe hususlarının zaman çizelgesini etkilediğini vurguladı. Projenin devam eden iyileştirilmesini gösteren birden fazla senaryo varlığını doğruladı.

COLOSSUS oyununun etkisi, Capcom'un 2024 Dragon's Dogma 2 *gibi başlıkları etkileyen yadsınamaz. Muschietti kendi kendini tanımlayan bir "büyük oyuncu" olmasa da, oyunun başyapıt durumunu ve kişisel deneyimini birçok kez oynarken kabul ediyor. Orijinal oyunun benzersiz atmosferinin yaratıcısı UEDA, o zamandan beri kendi stüdyosunu kurdu ve yakın zamanda 2024 Oyun Ödülleri'nde yeni bir bilimkurgu unvanını tanıttı.

2018 PlayStation 4 yeniden yapımına rağmen, Gölge Of The Colossus kalıcı çekiciliğini koruyor. Muschietti'nin uyarlaması, mevcut hayranlarla rezonansa girmeyi ve oyunun zorlayıcı dünyasını daha geniş bir kitleye tanıtmayı umarak bu büyüyü yakalamayı amaçlıyor.